剑灵游戏 攻略专区

剑灵游戏介绍:

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

玩法上,气宗师可能近战像拳师,远程像气功,可以打DPS和辅助。但不能说他就是气功或拳师的改版,因为气宗师有全新玩法,而且易上手难精通。像气功或拳师的设定只是为了让大家更好上手,因为气功和拳师是一开始就推出的职业,玩家对他们的操作会更习惯,还请大家到游戏里去体验。

《剑灵》2周年庆版本中将会推出全新时装“瀚海”,这套时装是《剑灵》国服时装大赛的获奖作品,具有浓郁的中国风。瀚海服饰以蓝、白两色为主色调,有点“青花瓷”的感觉,不过比起青花瓷来说要保守一些,同时这里的服饰花纹更淡雅,女款服饰让女性角色显得小家碧玉,男款服饰则能让男性角色刚中带柔。

《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拿拳士来举例,他可以利用“反击”来弹开敌人的攻击,其动作让人联想起经典格斗游戏,趣味性十足。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。新手玩家都可轻松上手。

剑灵游戏攻略|剑灵游戏高手进阶

《剑灵》风雷双系觉醒灵剑基础玩法指南,今天小编给大家带来的是风云灵剑与闪光雷剑觉醒后的玩法指南,全职业觉醒在即,一起来看看吧。风云灵剑 gsVideo("优酷", 过去版本中苦痛灵核的输出循环因为回天的CD需要偶尔C卡一组刀或者利用重置BUFF多打一次连斩。而毁灭则需要ZX起手保证灵核内回天的覆盖率最佳。此版本中,三连闪替代连斩,并且循环完美与苦痛的CD对应。基本循环为XZ+CV+X,打完灵核QE或者SS2衔接(部分副本不方便QE就优先SS2,因为灵核和手镯外的8秒,影响并不大,而不是说一轮循环没用出QE,秒伤就掉得特别厉害)。10秒手镯完美覆盖苦痛灵核,毁灭则可使用与苦痛相同的输出循环敲黑板:目前版本风灵剑虽然木桩输出高于雷灵剑,但是XZ很难打出15刀台风,包括循环中F经常顿,实测只有实战80MS以下的延迟,才可流畅体验风灵,原因归结为台风连发速率被略微暗改。愿广大灵剑玩家向官方反馈。还有个比较严重的BUG是回天令外三连闪无手镯加成(也不可能开着Z打三连闪,所以三连闪全程目前没有手镯加成) 更多相关资讯请关注:剑灵专区闪光灵剑 gsVideo("优酷", 觉醒后雷灵剑也有了不俗的爆发,除了雷炎闪,绝命斩也成为决定输出的一个关键因素。今天被问得比较多的问题是技能加点分支和强化的10点点数分配。第一列分支,对于毕业号来说点闪光之舞是最高的,并且天隙CD短手感好,残月使用率最低。而连击文字上的3层8%攻击,提升也大,但实测却不如闪光之舞。(泰天中期装备的可自己进行测试,多打几次进行对比,基本手法,绝命斩释放时间都在视频中有说)强化武功加雷炎闪和绝命斩,原因很简单,输出占比前2技能。有超神则加两个雷炎闪。风系加台风和三连闪,有超神则加两个台风斩。更多相关资讯请关注:剑灵专区
《剑灵》南天国更新,新增道具装备时装等一览,剑灵南天国9月7日更新,新增了黄昏圣殿复活符、增益护符、战场装备“苍月戒指”、时装、幻化武器等,下面一起来看看吧。新增黄昏圣殿复活符、增益护符道具强化护符新增“黄昏圣殿”专用护符“黄昏圣殿复活符”、“黄昏圣殿增益护符”;新增战场装备“苍月戒指”道具装备苍月戒指新增战场装备“苍月戒指”;※目前南天国并未实装,战场兑换员处暂时无法兑换苍月戒指;苍月戒指11段进化至12段成长费用预览;※图中标注的所需材料“苍月之证”为新增道具,可通过战场每日任务获取;新增限时装备道具※图示中“限时-破灭真气石”与“限时-星皇武器”仅列举一个职业;新增成长材料“苍月之证”、“竞争武器成长证物”、“竞争饰品成长证物”;新增时装、幻影武器道具幻影武器新增幻影武器“新修炼用幻影武器”;※各职业新修炼用幻影武器身缠白色龙魂,且有特殊白色光效;新修炼用幻影武器:武器附有白色龙魂特效,人物身缠白色龙魂特效(以灵族女召唤师为例);※当佩戴该幻影武器时,人物全身会在一瞬间展现出白色光芒及双龙降临的盘身特效;道具时装新增时装“名侦探”;新增时装“霸下之影”;※紫色版霸下之影为“2018剑灵世界联赛:泰国代表队服”;新增时装“精武之魄”;※2018剑灵世界联赛:越南代表队服;更多相关资讯请关注:剑灵专区
《剑灵》9.7南天国更新,洪门点数优化,部分副本难度下调。今日小编给大家带来了剑灵南天国最新更新情报,下面一起来看看吧。洪门点数优化系统洪门点数物品洪门点数新增当使用“洪门真经”专用道具时,将会获得额外“物品洪门点数”;※“物品洪门点数”最多可获得75点,洪门星级提升所获得的点数(125)与物品洪门点数(75)可一起使用;根据“物品洪门点数”的增加,“攻击/防御”点数的附加效果也随之进行提升,由125点扩增至200点;系统洪门点数特殊效果调整洪门点数中可选择的5种特殊效果,每种效果共五个阶段;※嘲讽:每阶段嘲讽数值增加100%;※再生:每阶段战斗恢复增加1000,恢复提升2%;※移动速度:每阶段移动速度增加5%,PVP攻击力增加5;※洪门之气:每阶段命中时洪门之气恢复500,10秒内降魔攻击力增加50(冷却时间30秒);※异常状态:每阶段异常状态防御力增加120,受到攻击时10秒内PVP防御力增加200(冷却时间30秒);新版洪门点数说明:以“嘲讽”为例,每个阶段需要5点洪门点数,当嘲讽点数为5时,进入第一阶段,则获得“嘲讽数值增加100%”效果,当嘲讽点数为10时,进入第二阶段,则获得“嘲讽数值增加200%”效果,以此类推(每个特殊效果共5个阶段,最多消耗25点洪门点数);部分副本难度下调副本建元城都南天圣地第1区间调整与“亚全”战斗过程中,将不再应用“内力逆流”效果;第1区间调整与“亚全”战斗过程中,当受到“爆裂拳、真爆裂拳”攻击时将不再应用“虚弱”异常状态效果;第1区间下调与“亚全”战斗过程中“手下爆发”所造成的损伤程度;第2区间下调与“烦惑”战斗过程中,当应用“雷龙电流”效果且受到“咆哮”攻击时所造成的伤害量;※下调“雷龙电流”可叠加的最大层数及持续时间;第2区间下调与“烦惑”战斗过程中“落雷”攻击所造成的伤害量;第3区间下调与“阿满”战斗过程中“咆哮”攻击所造成的伤害量;第3区间调整与“阿满”战斗过程中,当受到“臂手掌”攻击的情况下将不再应用“击倒”异常状态效果;第3区间调整与“阿满”战斗过程中,当受到“冲击波”攻击的情况下将不再应用“虚弱”异常状态效果;第3区间下调与“阿满”战斗过程中“暗黑区域(黑水)”所造成的持续伤害量;副本建元城都法器研究所第1区间调整与“钢铁大圣”战斗过程中,仅会安置3个“电棒”;第1区间调整与“钢铁大圣”战斗过程中,当受到“捶打、挥棒”攻击的情况下将不再应用“击倒”异常状态效果;第1区间下调与“钢铁大圣”战斗过程中,受到“抓捕”攻击时所造成的伤害量;第1区间下调与“钢铁大圣”战斗过程中“电棒爆发”攻击所造成的伤害量;第2区间调整与“龙铁拳”战斗过程中,当受到“三连击”攻击的情况下将不再应用“击退”异常状态效果;副本建元城都黑龙教秘密殿堂第1区间调整与“大神官邪尾蛇”战斗过程中,当受到“甩尾”攻击的情况下将不再应用“击倒及浮空”异常状态效果;第1区间调整与“大神官邪尾蛇”战斗过程中,当受到“转尾”首次攻击的情况下将不再应用“击倒及浮空”异常状态效果;第1区间下调与“大神官邪尾蛇”战斗过程中“蛇尾毒”每层(BUFF层数)所产生的移动速度降低及伤害量效果;第1区间下调与“大神官邪尾蛇”战斗过程中“蛇尾毒”所产生的爆炸伤害量;第2区间调整与“震天魔王”战斗过程中,当受到“魔连波”首次攻击的情况下将不再应用“浮空”异常状态效果;第2区间下调与“震天魔王”战斗过程中“魔气侵蚀、回转击、抓取、破灭五连击”所造成的伤害量;副本西洛弯钩峡谷普通组队模式下调与“释里嘉”战斗过程中“霜冻”的使用次数;调整与“释里嘉”战斗过程中,当受到“震地”第1,2阶段攻击的情况下将不再应用“击倒”异常状态效果;下调与“释里嘉”战斗过程中“撕咬”攻击所造成的伤害量;副本西洛格鲁族古城(普通/熟练模式)第1区间调整与“怒枝”战斗过程中,当处于“浊气地带”范围内时将不再应用“束缚”效果;(普通模式)第1区间下调与“怒枝”战斗过程中“冲击波、斩首/大斩首”所造成的伤害量;(普通模式)第2区间调整与“森罗蜘蛛”战斗过程中,当“猎物”注视对象死亡时将不会再次选择新猎物;(普通模式)第2区间调整与“森罗蜘蛛”战斗过程中,当受到“女王的狩猎”攻击时将不会死亡;(普通模式)第3区间下调与“木玄龄”战斗过程中“腐蚀”所造成的伤害量;(普通模式)第3区间调整与“木玄龄”战斗过程中第二次使用“浊气种子”的阶段血量,由40%变更为30%;(普通模式)第3区间下调与“木玄龄”战斗过程中“腐蚀爆炸、浊气种子、大地波动”所造成的伤害量;副本西洛南天收藏库第2区间调整与“阿玛拉”战斗过程中,所有单位均可进入隔离区域;第2区间调整与“阿玛拉”战斗过程中,在没有消灭“独孤剑”的情况下也将可以击杀“阿玛拉”;副本建元城都被诅咒的海盗船普通组队模式第1区间调整“拘毗罗”对“捕食”对象者将不会采用“后方移动”攻击(普通模型下将不存在“反向位移”);副本天命宫诡面梨园第1区间调整与“诡形”战斗过程中,当玩家进入“鬼剑”领域内时将会应用在1秒后进入虚弱状态;第2区间调整与“诡面王”战斗过程中,玩家之间连接光束的拉断距离由12m变更为8m;第2区间调整与“诡面王”战斗过程中,玩家与“白诡面”之间连接光束的拉断距离由12m变更为8m;副本西洛黄昏圣殿下调黄昏圣殿内部的部分BOSS及部分小怪的生命值;第3区间调整与“爆炎之鬃”战斗过程中“飞弹”触碰墙壁3次时将会进入狂暴化状态;第3区间调整与“爆炎之鬃”战斗过程中,在攻击对象者距离过远情况下使用的“热气吸收”且受到攻击时,上调BOSS所产生的生命恢复效果;第3区间调整与“爆炎之鬃”战斗过程中“飞弹”攻击后使用“热气吸收”时,当对象者未携带“爆炎”BUFF的情况下将不再会进入狂暴化状态;※不会进入狂暴化状态,变更为会恢复BOSS生命值;第4区间调整与“泰天冥王”战斗过程中,在未使用“幻炎环”的情况下BOSS生命值抵达90%时将会使用“幻炎环”;※在BOSS应用“幻炎环”的持续时间内,将不会使用“幻炎烙印”;※在BOSS应用“烙印准备”的持续时间内,日/月状态栏将不会发生变化;第4区间调整与“泰天冥王”战斗过程
开发者信件《剑灵》职业觉醒更新指南,剑灵韩服将于9月19日更新全新版本“职业觉醒”,今天小编给大家带来一篇关于剑灵开发者的信件翻译,带各位大侠一起了解一下全新版本“职业觉醒”。剑灵家族成员,你们好!这里是Team Bloodlust。我们已于9月7日在测试服更新了全新版本“职业觉醒”。就像之前基础职业平衡性调整一样,为了听取更多玩家的优质建议,我们特地在测试服中提前(两周)更新本次新版本。为了更好的向玩家们传达本次“觉醒”的意图和设计理念,请小伙伴们仔细阅读本则开发者信件的内容(包含职业觉醒的规划意图及职业后续开发方向)。变化开端的挑战,职业觉醒在《剑灵》中,通过开发新职业与各职业平衡性调整,来使得玩家获取更多游戏体验、乐趣,本次更新我们也将要进行多次尝试,以“变化”为目标来让玩家们体验到更多意想不到的改变。首先,来解读一下在之前公告中提到过的“职业觉醒”。在准备“觉醒”版本初期,我们认为最主要的是构造出不同职业的不同战斗色彩(风格)。在开发阶段过程中我们也有苦恼之处,为了维持各职业玩家的体验,在改变职业特性的同时还要注重保留原有基础机制,以最大限度继承战斗意识、形态,在此基础上增加额外新功能带给玩家更多游戏体验。另外,我们也将会在随后的更新中继续改进职业间不平衡的现象,在未来(正式服)的职业觉醒更新中,会给玩家们带来焕然一新的感觉。移除“技能段位”目前职业修炼树中的“段位(XX技能X段)”是针对主要武功进行设置的,许多玩家为此感到十分的便捷,但伴随着职业觉醒的更新,这一选项就会变得受到限制,因此我们决定利用“特性”取代“段位”。为改变原不可改变的武功机制,通过“特性”可以让玩家们有更多的选择性。我们的目标是让玩家们可以根据自身需求来变化武功搭配组合,同一个职业,不同的玩家,或许将会产生意想不到的惊喜。不过在“特性”开放方面我们也将会在随后的更新中进行完善。移除“自然属性”目前根据自然属性的不同,每个属性首饰都可以划分为6种,“属性”以一定周期性质被用作分割交易周期。在本次更新后我们决定将“属性伤害”统一合并为“功力”,目的是为了能更好的适应每个职业独立的“派系”,同时“功力”数值也会给各个系列的武功提供更多帮助。完善“合击技”合击技是一个能够检验队员之间配合的基本技能机制,随着游戏不断的更新,合击技的需求也在随之增多,这就会出现在攻略难度副本时,对队员的要求将会大大提高。我们在考虑这方面内容时,认为这样发展下去将会导致玩家逐渐对游戏失去乐趣,因此我们对合击技需求的数量减半,并且对仅会触发1次异常状态的技能增加了合击效果。本次更新并不是单纯仅仅下调合击技要求,而是希望玩家们可以更多的与队友互动、配合。武功机制简化/强化输出认知力《剑灵》的武功可以称得上是具备很强力的功能,不同的技能组合将会发挥不一样的效果。为了延续这一特性,我们将简化复杂、难以理解、作用微妙的武功机制,本次技能简化并不是仅对武功机制进行优化,而是通过移除无意义的功能以便于玩家们可以更好的进行游戏交流体验。所以我们首先移除了部分武功的“封锁突进武功”、“封锁防御武功”及其他类似效果,就拿拳师为例,在觉醒后将会改变部分技能的“被动闪避”触发条件,调整为可以对“闪避BUFF”主动释放的功能。各职业觉醒下面我们将“职业觉醒”的发开意图传达给各位玩家。剑士在游戏中剑士虽然在某些特定场所会受到限制,但独特的职业魅力以及多样性的变化玩法依旧不减玩家对其的热爱。在本次觉醒更新后,之前传统的“火系剑士”和“雷系剑士”将会被划分为以华丽著称的剑术“气剑觉醒”以及追求快速的剑道“快剑觉醒”。另外,在未来还将会开放运用虚空之剑而展现出独特魅力的“御剑觉醒”派系,我们正在积极准备中。拳师拳师通过操纵火焰之力得到洗礼从而获得“赤虎”觉醒之力,在风中静静领悟自然真谛从而获得“青龙”觉醒之力。此次拳师觉醒更新后,技能将得到重大突破,新版技能将会更加适应游戏中的攻略模式,同时还保留了部分较有益的技能机制。但在这次更新中,几个关键位置的技能键位发生了改变,所以我们也希望拳师玩家可以给予我们更多测试体验反馈。在随后的觉醒更新中,还将会开放拳师的第三个“玄武”觉醒派系,通过点穴可以极大程度的强化我方队员,成为一个能给敌人带来重重困难的职业。力士此次觉醒更新中,大地属性力士以强有力的方式进阶为“泰山”觉醒派系,泰山派系的力士能够站桩不动与敌人奋战到底,并且会以比之前更迅捷的愤怒姿态歼灭敌人。暗黑属性力士增强了捕捉敌人弱点的能力,唤醒了内心中不灭的黑暗,进阶为“漆黑”觉醒派系,漆黑派系力士不仅能够快速找到敌人弱点,还可以通过手中的斧头冲破敌人防御后,重创敌人,给予致命的毁灭性打击。除此之外,力士的第三派系觉醒“守护”也在准备之中,以保护我方队员为主,在不经意间对敌人发动强力的攻击。气功师气功师本身在职业设定中就一直存在着“火焰”与“寒冰”属性,在此次觉醒中,气功师的火焰将会变得更加炙热(焦热派系),寒冰将会变得更加冷酷(酷寒派系),同时我们还将会给予气功师职业增加全新技能,从各个领域进行突破,相信玩家们能够体验到不一样的感受。特别是在之前一直不受欢迎的“寒冰”系列武功,在这次更新后得到了大幅度的变化,把“酷寒”表现的淋漓尽致。在随后的更新中,我们还将会开放气功师第三派系“阴阳”修炼树,阴与阳兼备,摆脱传统战斗模式,突破武功束缚,升华到阴阳极致端点的派系。刺客在这次公开的刺客觉醒中,分为利用毒药技术的“毒影”觉醒派系,以及利用隐身暗杀的“无影”觉醒派系。毒影派系的刺客通过毒药特性来维持战斗的可持续性,想要摆脱毒素的束缚,可并不是简单的事。无影派系的刺客利用瞬移隐身的技术,扰乱敌人视线,通过破除那些无法克服的自身弱点,产生高额伤害,给予敌人致命一击。在之后的更新中我们还将开放刺客的第三类别“暗影”觉醒派系。召唤师风属性召唤师通过修习“造化”的真谛来完美控制“昆虫”与“植物”的行动。造化派系召唤师起到强化自身与友军的能力,利用马蜂时代的进阶形态“虎头蜂”来达到召唤师真正的目的,此外“蜂蜜虫”技能还将会对召唤师起到便捷的作用,这将会使造化派系的召唤师施展武功时更加得心应手。召唤师第二派系是“自然”觉醒,利用空间植物之力阻碍敌人前进的步伐,并通过广域范围性攻击,唤醒自然真谛之力。为了增强召唤师“召唤”的能力,我们还准备了第三类别“唤术”觉醒派系,目前暂未投放至游戏客户端中。灵剑士灵剑士因享有顽皮与淘气的美名,一直是备受玩家喜爱的“可爱型”职业,在这次觉醒过程中,“风云”派系灵剑士继承了这一理念,通过独特的迅捷步伐,看似“横冲直撞”的攻击实则是为了干扰敌人,相对应并不是蛮力,而是利用灵动的技能进行强力的输出。以此为基础,瞬间接近敌人发动攻击,这又将形成灵剑士第二派系“闪光”,觉醒后的闪光灵剑士具备了“独孤剑客”的形象,在闪光中消灭敌人。在随后的觉醒中,通过利用灵气与鬼气而转变的魔剑士,灵剑士第三派系“鬼剑”也将会与大家见面。咒术师诅咒派系咒术师,破除与异界的束缚,召唤爆魔灵,利用护身符和诅咒之力使敌人虚脱化,朝着魔法术士的概念转化。扭曲派系咒术师,通过扭曲时间与空间操作,撕裂时空裂痕,拥有完成瞬移、快速移动的能力,扭曲现有时空来抵御敌人攻击也是其自保能力之一,诅咒与扭曲术士还
《剑灵》11职业新版派系特效CG,今天小编给大家带来了剑灵11大职业觉醒第一、第二派系特效全合集,下面一起来看看吧。 点击进入更多相关资讯请关注:剑灵专区
《剑灵》全职业觉醒技能讲解,剑灵韩服将于9月19日更新全新版本“职业觉醒”,今天小编给大家带来了此前韩测试服对于新版本十一大职业技能改动与觉醒讲解,下面一起来看看吧。 点击进入更多相关资讯请关注:剑灵专区
《剑灵》聚灵阁再开张,新活动副本开启,南天国9月7日更新公告,聚灵阁再次开启,活动副本“红儿的研究室”开启。聚灵阁再次开启功能聚灵阁聚灵阁再次开启,通过消耗道具“聚灵阁璀璨钥匙”或金币可以开启奖励;※目前聚灵阁存在时间及贴图显示BUG等问题;调整“聚灵阁”开启次数奖励;※开启次数5次:灵石精髓*1,月石精髓*1,灵丹精髓*1,仙丹精髓*1,南天国成长钱币*1;※开启次数10次:灵石精髓*3,月石精髓*3,灵丹精髓*3,仙丹精髓*3,夏日海洋(7天)*1,南天国成长钱币*3;※开启次数15次:灵石精髓*5,月石精髓*5,灵丹精髓*5,仙丹精髓*5,夏日海洋(7天)*1,夏日海滩(7天)*1,南天国成长钱币*5;※开启次数20次:灵石精髓*10,月石精髓*10,灵丹精髓*10,仙丹精髓*10,夏日海洋(7天)*1,夏日海滩(7天)*1,海边邂逅(7天)*1,南天国成长钱币*10;红儿的研究室开放活动副本绿明村红儿的研究室活动副本“红儿的研究室”开放,奖励配置如下图所示;活动副本“时空之塔”、“红儿的秘密仓库”关闭;更多相关资讯请关注:剑灵专区
《剑灵》南天国9月7日镇魂岛玩法更新公告,剑灵新增全新20人战场“镇魂岛”,镇魂岛为“大逃杀类”玩法,下面一起来看看吧。战场战场西洛镇魂岛新增全新20人战场“镇魂岛”,镇魂岛为“大逃杀类”玩法(大鲫大鲤,今晚吃鱼);※目前进入镇魂岛时,南天国体验服暂时显示所需人数为12人;※玩家可以在场内战场“镇魂岛”将应用标准能力值;战场“镇魂岛”仅可以在特定时间段内进入;※当入场时间开始时游戏界面下方显示HUD,玩家们点击即可进入镇魂岛;※南天国在测试期间24小时开放,测试期结束后仅在限定时间内可以进入;※当战场中人数达到20人(南天国暂时显示为12人)时,则开启镇魂岛玩法,胜利条件是“最后的生存者”;战场“镇魂岛”地图预览;战场“镇魂岛”特殊键位“5/6/7/8”;※特殊键位“强化、攻击、特殊、保护”对应效果描述;战场“镇魂岛”中各地会存在特殊效果道具,拾取后特殊键位“5/6/7/8”将会发生相应变化;镇魂岛各类特殊效果(如下图所示)及占用键位说明;※键位5强化:神速,初始化,透明化;※键位6攻击:毒术,死灵投掷,猫爪;※键位7特殊:交替,探知,大锤,虚空踏步;※键位8保护:恢复,保护膜;更多相关资讯请关注:剑灵专区
《剑灵》日常八大本BOSS机制打法攻略,看到了越来越多的人选择走自强这条路,随之而来的也有很多很多的问题,今天小编整理了一些心得,快来看看吧。炼狱熔炉位置:白青地图破天城都,几率产出:太阳石,破天魂,神物等等。熔岩怪这个boss属于看门怪性质的,之前版本中也并不记录到副本进度之中,机制也非常的简单,输出够的情况下结合队友迅速清理即可,输出不够的时候需要有队友负责清理召唤出来的小怪,否则会有被炸死的风险,而且需要注意的是,boss周围所出现的岩浆会给玩家叠加灼伤buff,叠满10层会产生高额爆炸伤害。拿斧子的巨人(忘了叫啥了):这个是真正老一之前的第二个看门怪,开始攻击一定时间会逐渐召唤火墙,输出慢的情况下,建议拉到刚进门的位置打死,确保安全。朱恶炉子的第一个正经boss,普通攻击处理起来相对麻烦,因为附加击倒或虚弱或击飞效果,有主T的情况下会很简单,其余队员怼屁股就可以了。①机制开始时boss有明显的跳中姿势,此时周围会有红色的花出现,按照之前版本的经验,六人队伍除主T之外其余五人去分别踩掉,踩掉后会得到灼伤buff持续掉血,踩花之后贴脸输出,随后boss会朝最远的人扔一个附带击飞效果的火球,如果是召唤最远拉到火球,可在火球击中的一瞬间按4键蒲公英进入隐身并保持隐身状态,boss扔完火球屏幕提示“朱恶吸收火焰花”,全地图强制浮空,当然我们可以通过群体保护技能(剑幕,冰花等)躲掉,如果队伍有召唤,并且在此之前召唤成功挡住火球进入隐身,可在boss浮空队友之后进行4F群体蒲公英给到隐身保护。②屏幕提示“火焰墙正在推过来”,此时确认火墙位置,并观察boss血条下方的控制点,控制点变成黑色之后需要配合给到四个控制(眩晕/虚弱),并在火墙快要接触boss之前使boss浮空,浮空结束后boss落地,控制点再次变成黑色,可以给四个击倒防止boss扔火球造成伤害,机制结束。炉子老一的团灭点1.火焰花阶段有没踩掉的花被boss吸收,或者是火墙阶段没有正确时间给到浮空时会给boss叠加“火焰”buff,叠加一定层数直接狂暴团灭。2.吸收火焰花阶段队伍保护没有及时给到,全员吃伤害致死。2.武乾:炉子老二这个机制非常的麻烦,大家可以去搜一下炉子调球的视频,落幕在这会越讲越乱的 更多相关资讯请关注:剑灵专区南天圣地位置:白青地图苍穹盆地,几率产出:梵天/阎摩手镯,黑鲛鳞,烛魔羽毛等。亚全机制开始屏幕提示“亚全施展爆裂拳”,需要队伍成员集中在一起分拳(拳舞buff叠加5层立即死亡)“亚全施展极限爆裂拳”原理是一样的,只不过极限爆裂拳是会攻击离boss最远的人,近战注意走位帮忙分拳。拳舞阶段之后,boss会朝主T丢一个附带击飞效果的不可格挡的攻击,之后boss跳中,地图周围的小圆圈内会出现小怪,boss会生成免疫伤害的保护膜,此时需要有一人站到最远通过走位拉boss的伤害确保队友把小怪依次连接到boss脚下产生连锁爆炸才能破坏保护膜,提示“产生连锁爆炸”之后boss全屏高伤害攻击,可通过群体保护抵抗,机制结束。看门怪类似炉子熔岩怪的小boss,提示“开始打赌”注意通过跳跃躲避连续的击飞效果伤害。困惑老二是一条放电的狗型法器,机制之前注意观察boss攻击模式,在控制点变黑的时候小圆圈攻击时可控制打断,控制点不变黑时小圆圈攻击需要抵抗,之后boss全屏攻击造成高额伤害,需要群体保护抵抗。机制开始boss跳中时会有一个附带击飞效果的起跳,落地亦会造成伤害,注意观察地面的攻击提示,此时需要一人站在最远处拉针,拉针的人会被boss喷两次还是三次雷圈,伤害不高但是会造成减速,喷完随后boss会跳到半空中朝最远的人吐出电流,电流会通过拉针的人引到地图周围小圈圈的针上,此时针被点亮,拔针扔向boss会造成高额伤害,需要注意的是,boss每次吐完电流都会朝最远的人跳过去造成击倒效果伤害,注意躲避,拉针阶段一共需要拉三波,拉完最后一波的时候boss不会跳远,而是会往主T的方向突进,此时格挡反制会引爆boss身上所有雷针造成伤害,随后boss全屏伤害,群体保护抵抗,机制结束。邪烦人的老三看门怪这个狗币看门怪会给主T不停的扔炸弹,通过抵抗技能耐心处理就可以了。亚曼老三我必须说一句有出血和内伤45万秒伤就可以过了,10万秒伤单圣地老三的大佬们会不会喷我咳咳,boss偶尔会有十字型攻击的模式,注意走位,当听到boss笑的时候,你会发现地面有个小圈圈攻击提示,近战Q一下抵抗,小圈炸完还没完,大范围的大圈还会炸一下(亚曼:没想到吧)远程注意自保,大圈炸完近战要立刻E抵抗,因为小圈又要炸一次boss有明显跳中姿势,附带击飞效果注意离远点站位,此时远程需要注意不要站的太远,因为会有黑水,进去就是一个死,此时非黑水地区的地面会发光,等到最亮的时候自保抵抗伤害,此时boss控制点变黑可控,可给四个眩晕打断boss回血,这里说明一下如果给了击倒,一定要注意立即背对boss,否则boss起身圣光会造成伤害,控制打断回血之后boss发飙全屏五次快速攻击,最后一次附带击飞效果,有气功或者拳师可以给冰花全部抵抗,如果是剑幕保护,你需要数三次抵抗伤害之后立即自保。攻击结束后boss会扔附加虚弱效果的黑水,攻击范围可见,注意自保,机制结束。 更多相关资讯请关注:剑灵专区法器研究所位置:白青地图苍穹盆地。几率产出:建元魂,太阳石,貌似有烛魔羽毛,神物,建元魂石等。敲黑板,重点来了!!!电猴子法器老一是所有新人的坑点和噩梦,其实机制非常简单但是一不留神就是个万劫不复,在这里我们来把队伍六个人设定为ABCDE和T六个字母,其中T是主T,其余五人任意职业。机制开始boss会有明显跳中姿势,屏幕提示“释放电流”,需要除T之外的至少两人提前一起站在最远分电,T不可以分到电,我们假设A和B分电,此时boss全屏攻击可群体保护,随后boss朝最远的人跳过去同时T会拉到一个大范围的炸弹,boss控制点变黑可控,主T携带炸弹远离分到电的队友,其余队员立即给四控,立即给四控,立即给四控!不给控或者给控不及时boss会拉主T过去,炸弹会使分到电的人立即死亡,控制结束后boss又跳中,此时需要CDE任意一个人,注意是任意一个人站在最远,我们假设是C,boss会给C电流,也就是我们说的拉单,此时需要注意,除T(主T)和C(拉单)的人以外,其余所有人站在中间不要动,机制进入拉棒阶段。拉棒阶段开始,主T和拉单的人需要面对面站在地图的两边顺时针或者逆时针走位,boss会在两人之间来回跳并且留下一个会爆炸的棒子,注意,任意两根棒子拉的过近直接团灭没有任何机会挽留,boss在跳完最后一根棒子之后会朝主T跳,此时除C(拉单)以外全部靠近boss确保C是距离boss最远的,boss会抓取C,吸收电流扣血,机制结束。龙铁拳贼叽霸帅的法器老二,攻击时需要注意三连打,三连打的最后一下有击飞效果,然后就是注意boss每次的技能衔接,boss没有进行侧身闪动作直接红色范围攻击是来回打两拳附带击飞效果,注意不要傻傻跟过去然后
《剑灵》斗士新人入坑必读手册,斗士武器首饰搭配选择指南,七月剑灵新增了拿着大宝剑的职业——斗士,这个新职业该怎么玩,一起来看看吧。新人福利先来看看本期主角,大保健新人关注官网活动 更多相关资讯请关注:剑灵专区秘籍背包-飞龙工商有条件的小伙伴可以F10买下秘籍礼包和萌新成长大礼包(注意!注意!宝石礼包不要买!3个辣鸡宝石一百块浪费钱,宝石以后的活动肯定会送的,新人前期不缺这点加成) 更多相关资讯请关注:剑灵专区宝石前期用这两宝石收益还是比较高的,送的2个5角红玉和紫水晶我不建议升。没必要绿明村NPC,百货币需要关注官网活动,各种活动获取和微xin关注剑灵每周福利(手机APP下载TX游戏助手,心悦APP每周每日都可以领取道具) 更多相关资讯请关注:剑灵专区首饰戒指升到极限又3次抵抗罩子极限后可以用1个1段的破天首饰(摩天楼老一到老三出)来合成8段,注意看下图红圈极限星云戒指我个人不建议升,3次抵抗罩子还是很强的,当然你是远程职业的话就可以无视这里,远程一般都缺内PS:我的8破天是回归活动给的回归任务很简单,有旧角色的可以领取一下 更多相关资讯请关注:剑灵专区副职业推荐太尚门做出的普通名匠合成木片,可以再背包的飞龙工商换属性副八卦(前期建议无脑暴击) 更多相关资讯请关注:剑灵专区八卦萌新直升有送一套乌龟八卦先凑合用着,摩天楼和炉子都出破天八卦,不是本职业的也可以拿着,来破天成都,天元祭坛商人换取八卦,不用在意属性,有暴击就成新人多留意势力频道有没有人喊小树苗,(按P鼠标移动到副本名称,下图红圈会显示树苗次数)切记有的好心人会免费带小树苗打本,新人也要素质点不要败坏名声,不要捡BOSS掉落的物品,有神物可以问问大佬能不能让你捡。殿堂以上的副本击杀BOSS后会有树苗奖励箱子可以开出黑风八卦,做个有素质的小树苗 更多相关资讯请关注:剑灵专区武