守望先锋游戏攻略|守望先锋游戏高手进阶

真的会有什么东西比一套"重力喷涌"连招更刺激吗?"重力喷涌"的平均充能时间有105秒(第4阶段),它算是比赛中充能最慢的终极技能之一,但这有着充分的理由:它威力无穷。"重力喷涌"本身造成的伤害很低(4秒内总计22点伤害),但它可是任何组合技的终极铺垫手段。它可以将敌人锁定在一个点*上,让半藏的"龙"、麦克雷的"神射手"甚至查莉娅自己的爆炸粒子一次性击中所有敌人。"重力龙"的组合技可是老少咸宜,上至《守望先锋联赛》,下至青铜段位,人人都会,还能非常有效地团灭对手。*只有三名英雄能逃离重力喷涌:"死神"可以使用"幽灵形态",奥丽莎可以使用"强固防御",莫伊拉可以使用"消散"。但这也说不准。"龙"每秒大约能造成300点伤害。猜猜,有什么手段可以每秒治疗300点呢?没错,"圣"可以完全抵消一次"重力龙"——至少在纸面上可以。然而,虽然我们在《守望先锋联赛》第4阶段的比赛中已经看到多次选手们用"圣"来应对"龙"的情况,但许多时候选手们还是在治疗中倒下。到底用什么方法才能在"圣"的影响下确保击杀对手呢?我模拟了33种不同的情境,测试了"重力龙"连击中不同的组合方式和时间断点。为了本次实验,我先就伤害和治疗的互动方式做了一些假设。这并不是基于实际的游戏机制——那些可是最高机密!基于那些假设,我们有了以下的设定:T=0时,"重力喷涌"刚刚命中,开始造成第1点伤害其他所有技能会在"重力喷涌"的4秒持续时间内全部命中所有随时间造成伤害或治疗的技能——比如"龙"和"圣"——同时计算数值,其差值会加算到现有的生命值中我们会分别针对各伤害来源计算护甲效果。除了"重力喷涌"之外,其他技能在T=190毫秒时开始生效,这差不多是人类对听觉刺激做出反应的时间这是最简单的情境你是一个200点生命值的英雄,被"重力龙"击中了,但禅雅塔开着"圣"来抵消"龙"的伤害。"重力喷涌"在持续期间造成了22点伤害,组合技结束时你还有178点生命值。毫不意外。天使的伤害增强光束可以提高目标30%的伤害,这就足以让"龙"的伤害在"圣"的干预下依然足以致命。在"龙"施放出来之前,我们能看到Sebastian "Zebbosai" Olsson飞出了屏幕,很可能是在强化Kevin"TviQ"Lindström的伤害。在"重力喷涌"里,SoOn只受到了来自"圣"的治疗(其实还有运载目标的治疗,这个我们回头会说到),然后就死了。护甲带有的减伤效果能作用于"龙"和其他技能。造成10点伤害的伤害源在攻击具有护甲的单位时会减少5点伤害,而造成10点伤害的伤害源在攻击具有护甲的单位时伤害会减半。事情开始变得有趣了。在《守望先锋联赛》使用的版本里,布丽吉塔的"集结号令"能堆叠150点额外护甲。团队通常会在战斗之外使用"集结号令",在团战开始前先叠满护甲,这一情境就表明了,这足以让一个200生命值的英雄活过"蓝线龙"。现在,我们了解到了《守望先锋》里护甲对英雄的存活是多么重要。少50点护甲可不仅仅意味着少了50点总生命值,这还意味着失去了那50点护甲带来的减伤效果。我们先不去关心英雄是死是活,让我们来看看英雄死得有多快。通常情况下,查莉娅也会朝"重力喷涌"中轰击爆炸粒子,这一伤害也受到她目前的能量等级影响,在100%的能量时伤害会翻倍。提高能量能显著减少消灭目标所需要的时间:在50%能量的时候,击杀用时比0%时缩短了超过半秒。现在,我们发现了另一个可能让你活过"蓝线龙"的方法。如果"天使"成功躲开了"重力喷涌",她就能保证一个目标的存活(如果使用"女武神",她还能保住更多)。然而,这一情境依然让目标承受了143点伤害。在观察包含卢西奥的多个情境时,我发现如果他在"蓝线龙"期间使用"强音",目标差那么一点就能活下来。然而,如果目标位于运载目标附近,英雄每秒将会额外恢复10点生命值,在这一情境中刚好就是生与死的界限。这是一个非常复杂,但在当前环境里也非常可能出现的情境。这样的组合在任何情况下都可能出现:布丽吉塔通常和"天使"与禅雅塔搭档出现,而莱因哈特、查莉娅和半藏也经常组合到一起。所以在这一情境下,布丽吉塔在团战前先使用了"集结号令",之后目标被"重力喷涌"吸在运载目标上,但又持续受到布丽吉塔的"鼓舞士气"的治疗,躲开了"重力喷涌"的天使也一直在治疗他。目标同时受到莱因哈特、50%能量的查莉娅的持续攻击,当然还有"龙"——但这次没有蓝线来强化半藏的伤害了!也许他们的天使已经阵亡,或者在其他地方忙着,其结果就是目标从成吨的伤害中活了下来。如果我们让天使强化"龙"的伤害,那么伤害就足以击杀目标了。所以我知道了:如果你想确保团队能从"重力蓝线龙"里活下来,请使用安娜的"生物手雷"。 我没有在文章里展示任何"生物手雷"的情境,那是因为"受到的治疗量提高50%"等于在说"根本没人会死"。如果你希望确保单个目标死亡,请使用禅雅塔的"乱"。 在这种情况下,"乱"有助于确保击杀,因为它的30%增伤效果会以系数的形式乘上目标应受的伤害。换句话说,受到的所有伤害都会被放大——所以如果
“大招运营”一词常被解说分析师用于形容战队管控自己的终极技能的水平。《守望先锋》比赛中运营的显然不是钱——砸偏了“裂地猛击”并不用掏钱,损失的只有进攻的良机——但从终极技能中获得的收益往往决定了比赛的胜负。《守望先锋》是一款复杂而快节奏的游戏,还带有很多战略元素。这一系列文章每周会解释许多《守望先锋联赛》解说席常用的术语和概念,这样新粉丝们在观看比赛时就不会一头雾水了。前几期我们解释了:“放狗”、拆火、前排/后排、消耗、抓单和延迟击杀。决定何时使用终极技能可是一门技术。赢下一场团战所耗费的终极技能当然越少越好,省下的技能可以用于下次团战,但如果选手们太吝啬自己的Q键,他们也会面临输掉当前团战的风险。对于选手来说,这是精妙的平衡;他们必须尽量预估团战的结果,并尽可能地让其朝己方倾斜,同时还要尽力避免在终极技能的使用上太过浪费或太过抠门。如果一支战队的大招运营出色,他们就能创造胜势。如果只用一个终极技能(比如“重力喷涌”)赢得团战,战队就能省下禅雅塔的“圣”来赢得下一场团战。而当他们的终极技能依次用完时,查莉娅的终极技能很可能又准备好了。这种进行技能运营的耐心,尤其是延迟击杀对手时的耐心,可能就是保持势头并赢下比赛的关键。用更少的终极技能赢下每一场团战并不容易,因此它才是一门技术!有些终极技能也可以用于促进团队的大招运营。举个例子,安娜的“纳米激素”能提高目标玩家的伤害,因此虽然安娜需要重新开始充能,但她所指定的队友在“纳米激素”的持续时间内由于伤害提高,因此可以更快地进行充能。例如,当查莉娅或源氏受到“纳米激素”影响时,他们可以快速完成额外的20%充能,更快打出“重力喷涌”或“斩”,而这两个技能都足以拿下一场团战。一臂之力使用一个终极技能以拖延时间或是为其他人提供充能机会,这一行为通常称为“辅助充能”。先打出的终极技能可以帮助其他人攒出更重要的终极技能。有时你本想把握投入终极技能数量的平衡,却发现不顾一切地使用技能来锁定团战的胜利才是最佳选择。然而,最糟糕的局面是你们投入了多个终极技能,却依然输掉了团战。这会让你们的运营倒退数分钟,你们的终极技能需要缓慢地进行充能,而时间也将一分一秒过去。对于许多阵容而言,虽然可能性较小,但它们确实可以在不使用任何终极技能的情况下取得团战的胜利。把握住技能优势的时机发动重要或可行的攻势往往是成功的关键。职业战队通常会在不使用终极技能的情况下谨慎行事,试图逼对手交出终极技能进行防御。这一前瞻思维能让下一轮的攻势对进攻方更为有利。这是一个很常见的例子:战队通常会在一次攻击中以禅雅塔为主要目标,并在迫使他开出“圣”后全队撤退。他们在第二轮攻势团战中就不需要担心会被这一治疗型终极技能阻碍了。更多相关资讯请关注:守望先锋专区
守望先锋作为一款FPS和MOBA类相结合的游戏,除了默契的团队配合及良好的个人意识,一个稳定的枪法更能让你在敌人当中杀出一条血路。新手刚刚接触守望先锋,对于练枪来说,除了靶场,还有什么可以练枪的方法呢?今天,就给大家一一介绍。下面都是几个我个人比较常用且喜欢的针对性练枪方式,主要包括76、法拉、闪光、黑影、安娜五个英雄。76:6困难DJ/漓江塔夜市:右键CD200%,强音CD66%,治疗量150%。目标50%命中,如图。法老之鹰:6困难DJ/漓江塔庭院:右键CD100%,强音CD50%,治疗量150%或100%,血包CD50%。目标:拉到点内全程走地,连续脸炮造成击杀。(这种高治疗模式下,必须连续2-3个脸炮才能击杀,一旦失误马上bot会满血)麦克雷:6困难DJ/地图任意右键CD33%,强音CD100%,治疗量100%,移动速度120%,血包CD50%。目标:66命中,30分钟300暴击/6秒1暴击图源by:cowboy十分钟截图。纪录30分钟341暴击或开启“仅爆头有效”,目标同30分钟300暴击,暴击率35%纪录by cowboy 三十分钟339暴击,41暴击率。职业纪录by aKm 三十分钟401暴击,52暴击率,2016年11月14日。安娜:6困难DJ初始设置,睡眠针3s CD。目标A:双命中率70%个人纪录BeishanXD,不开镜72%,开镜83%。职业纪录ryujaehong,不开镜81%,开镜90%目标B:连续睡眠针命中目标。个人纪录BeishanXD,连续51命中。黑影:普通难度A:6困难DJ,默认设置。目标A:55命中。个人纪录BeishanXD:10分钟61%,20分钟60%,30分钟58%普通难度B:6困难DJ,移动速度120%-150%,仅爆头有效。目标B:20暴击。个人纪录Hackboy:10分钟22%,20分钟22%,30分钟21%。地狱难度C:4困难禅雅塔,禁用黑影右键。目标C:保证连续消灭不阵亡。个人纪录Hackboy:30分钟0阵亡,67命中。闪光:普通模式A:系统推荐阵容,中等难度,66号公路,护送运载目标1v6。目标:进攻推至终点,并且最终获胜。普通模式B:系统推荐阵容,漓江塔夜市,仅爆头有效。目标:25%/20%暴击率。进阶难度C:6DJ,强音CD33%,治疗量150%,右键CD100%,血包CD50%。目标:60命中。(新手勿用,闪光没有55命中根本打不死人,容易产生极强的挫败感。)地狱难度D:带禅雅塔的6困难推荐阵容,控制图1v6,禁用查莉娅E技能。目标:稳定偷死和尚,尽量晚战败。(自虐模式,一般只有不到一梭子的机会..)全文完。如果这些都能做到,FPS基本功可以说过关了。基本功是整个输出英雄的基础,只有瞄准时做到轻松写意毫不费力了,自然有多余的脑子去思考更多如团战能量和敌我站位的问题。那个时候一般就是五百强了..更多相关资讯请关注:守望先锋专区
《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,该游戏是以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员与智能机械的恩怨故事。在截止发稿前游戏中现有25位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。同时该游戏也存在了大量的MOBA元素,也就是说游戏中并不是单一的射击突突突游戏。他更讲究配合、意识、技能的搭配,甚至时机。 不过有的玩家会问;不会玩射击游戏,该不该继续玩先锋?如果自身喜欢这款游戏是可以继续玩下去的。众所周知,《守望先锋》具有多个不同定位、不同风格的英雄,玩家可以用根据自身的喜好或者特长来选择自己的英雄。比如枪法比较准的可以选择士兵76、麦克雷,喜欢玩狙击的可以选择黑百合、甚至奶狙安娜等等。如果不会玩射击游戏,守望先锋的英雄该如何选择?以下是小编为不会玩射击游戏玩家推荐的英雄。1.秩序之光阿三是一个辅助英雄,左键的技能——光子发生器在范围5m内自动瞄准攻击敌人(按住左键时),伤害也是非常可怕的。同时Shift技能——哨兵跑可以在地图的墙上安装(最多6个),这样是自动攻击范围的敌人。不过防守方使用大于进攻方! 2.温斯顿猩猩是一个重装英雄,左键(特斯拉炮)按住不放会持续的放出电流攻击敌人,这并不需要什么瞄准。同时星星也具有位移、屏障等技能;位移Shift(喷射背包)可供进攻/反转战场,甚至落地期间砸到敌人可造成伤害。屏障E(屏障发生器)可以生成一个屏障力场吸收伤害,力场内的队友可以向外攻击。3.莱因哈特精准的德国工艺!莱因哈特应有2000的能量护盾,可以为队友抵挡伤害。必要的时机可以利用E技能(烈焰打击)限制敌人的走位,甚至命中伤害。而在近战中的左键(火箭重锤)是范围内的抡锤伤害。小结:无论是哪一个英雄都是需要与团队配合、自身的意识、技能释放的时机,甚至个人的技术。就算不会玩射击游戏的玩家,在你喜欢守望先锋的情况下也不要纠结,正所谓熟能生巧(前提是不晕3D,没有枪法/命中很吃亏的)。可以尝试着练练射击类的英雄,比如士兵76、麦克雷等,你会发现原来这么好玩!在一场激烈战斗中因为你的贡献才赢得比赛不好吗?更多相关资讯请关注:守望先锋专区
守望先锋测试服上线新地图地平线月球基地,那么这个地图应该怎么打呢?下面为大家带来地平线月球基地攻防攻略。新地图是AB点攻防战模式的地图,拿下A点之后出生点是有宇航员衣服的房间,而B点争夺的是一个月球户外行动的车的车间。简单猜测进攻方是要抢夺去外面行动所需要的东西(宇航服、车)。A点进攻方出生点:在动画短片归来里出现的望远镜。整个出生点相当的大,有不少剧情的小彩蛋。出生点外面是3个门。进攻方的进攻阵地 更多相关资讯请关注:守望先锋专区从防守方角度看过去的进攻方阵地。进攻方有一个大门正面进攻,还有上图左侧的小房间可以周旋,另外左下角那个圆形的阀门出去,就是失重环境,可以绕路的路线。进攻方角度看过去的A点,中间黄色三角形区域就是进攻的目标点。防守方的防守区域,位置都非常好,整个区域就是一个环形的高台,非常适合76与麦克雷这类长枪英雄的防守发挥。进攻方走正面地推的话会非常困难。而进攻方这边高台设计了狙击位置,这就是暴雪想要的一个基本战术套路吧,防守方高台环形防守,而进攻方后方狙击掩护正面的冲锋。从防守方位置往外看。很显然,这个A点防守方优势非常大。没有狙击掩护的话,进攻方战术可能更多要以机动性跳点把防守方赶下环形高台为主。突破了这个高台之后,防守方就没有其他优势了,点内空间非常狭小。就是近身肉搏的节奏。 更多相关资讯请关注:守望先锋专区进攻方有一个远路的侧翼路线,就是从底下的阀门,经过室外的失重环境,绕到后侧偷袭。而且点外还有个250血包可以补给。虽然进攻A点困难,但是一旦被进攻方突破到了点内,防守方返场就很困难了,进攻方可以利用这一个遮挡的过道,拦截防守方的回场。而防守方接下来就没有任何地形优势可以利用。B点B点的进攻方出生点:B点的防守方出生点:看起来是一台太阳能的信号发射器一样的东西。从A点到B点的中间区域,地形开阔并且基本上没有可以利用的高台,这个位置基本上无法构建起有效的防守。 更多相关资讯请关注:守望先锋专区算是双方交战的过渡区域而已。B点,左侧是进攻方,右侧是防守方。结合上一个图片,你会发现进攻方在B点地形优势巨大,简直就是A点的翻版。进攻方拥有高台大入口的主动权,基本上可以完全压制点内。只要高台被进攻方完全控制,防守方几乎无处可躲。进攻方在这个台子上部署托比昂或者堡垒,还可以逼迫防守方来反攻。进攻方地形优势明显。防守方唯一一个可以抗衡的,可能就是这个角落一个可怜的狙击点位了。这还需要位移才能上去。托比昂堡垒之类的还要小美保护或者对面狂鼠助攻才能上去。所以看到这里,整个地图的设计思路基本也就清晰了。目前所有的AB点攻防战地图,进攻方都是A点容易,B点难。月球地图则是反过来,进攻方A点困难B点容易。或许进攻托比昂不会再是个玩笑话。所以完全可以期待这一张新地图带给我们不一样的战术变化。不过有个问题,个人感觉A点区域的路线
近期很多玩家都在吐槽天梯该怎么打,定位赛该怎么打,下面小编给大家带来定位赛9胜1负单排天使给各位辅助一点建议! 刚打完定级赛,9胜1负,忘了截图了,定位赛后级别是67,我又打了一把,现在68了,正好吃吃饭休息一下。一共12把,一把是有人退出无效局,一把是被抢了辅助,队友拿了DJ天使双辅助,我无奈掏出了简单电脑级别的76,GG。基本上拿天使的局都是胜利了,在这里给喜欢玩辅助的朋友们说一点小心得。一、辅助最强的武器是沟通,开局最好跟队友打字说一下进游戏语音,方便报点,不一定要指挥队友干吗干吗,重点是跟队友好沟通,以防止你被人切了,顺势去杀队友他们还不知道。二、推荐选人,注意是推荐哦,别上来就喷人家炮台没用,源有什么用巴拉巴拉的,大家来打排位基本都是想赢的,你跟他说对面上什么了,咱们这边上个英雄克制一下,告诉队友你拿什么英雄我好配合你,好好说话大家都会听的,打出来效果了,自然就信你。三、做好后勤工作,多报战场情况。一定要利用好TAB,多看看谁有大招,谁复活了,谁换人了,我打的时候,毛妹有大,我一切TAB看到法拉有大直接就喊毛妹大,然后飞上去给法拉加攻击,一波完美团灭。然后对面选出双76,我就会说法拉你死了换个76吧,对面上猩猩小美了,就会喊源氏上个死神吧。这都是推荐而不是命令,他被针对打不好自然会换,人家杀的正HIGH你让他换不一定听,要看情况。四、适当指挥一下行动。开黑一般强就强在团队默契高,如果你和路人沟通的好,你们就是个伪黑店,这个时候你多指挥下行动,会让团队目的性更明确,比如,在这集合一波先别冲,对面天使在屋里,先集火他,对面狙击在二楼窗口,猩猩跳他,大锤没盾了,上上上!!!五、粗略估算下战斗力,保护核心输出,说白点就是抱大腿,哪个输出打的很好,保他,哪个人这波有关键大,保他。跟对友沟通好,我天使有大了,你们死一起,我DJ有大了,冲冲冲。先说这么多吧,一时半会也想不出更多的建议了,最后真诚的对大家说一句,尽量不要喷一个辅助菜,辅助的游戏体验本身就很差,被喷了很容易炸锅导致失败,大家都是从新手过来的是不是,多包容一下。更多相关资讯请关注:守望先锋专区
源氏身为岛田家族中的一员,由于其很强的机动性以及帅气的大招一直深受广大玩家的喜爱。但有时候有些玩家看别人源氏大招轻松六杀,而自己的源氏开大被秒,别人团战七进七出,自己却一去不回。今天就来为大家讲解一下源氏应该怎么玩才能将自己的输出最大化以及源氏技能中的一些小技巧。先讲解一下源氏的技能伤害,左右键每发手里剑伤害是28点,爆头是56点,近战是30点伤害。shift技能是50伤害击杀或助攻后立即重置冷却,e技能是反弹技能也可以说是源氏的保命的技能,大招斩更是高达一刀120点伤害,配合自己的shift可以说是源氏高爆发的基础。尽管几乎一直在各个方面被削弱而且爆发不再像之前那么高,但源氏的高机动性以及大招的强大配合现在“放狗”阵容的强势,源氏依然拥有极高的出场率。当前版本对源氏来说,应该说加强了操作性,降低了无脑的意味,所以首先来说,建议大家刻意的去练习一下左键的准度,因为左键打不准,现在想秒人就变得很难。当前源氏的连招应该是远距离左键丢中2发以上,然后shift过去右键侧键打一套,这一套如果全中会秒掉一个200血的人,所以想要玩好源氏的小伙伴们一定要刻意练习左键的准度。经常有人想知道那些大神是如何打出一套技能秒掉对手的,也就是所谓的连招。源氏的连招,取决于你对这个英雄的理解,为什么会这么说,源氏之所以好玩,是因为这个英雄有很多输出标准,不像麦克雷、76这种英雄需要靠子弹的定额伤害,靠准度去持续输出。所以想要问源氏的连招,先问问你跟敌人的相对位置,以及对方的血量,身上的buff状态等等,如果你真的对这个英雄达到了比较高的理解,就会知道,没有固定的连招,只有随机应变的各种斩杀,所以,我们一定在平时练习的时候,练的是基础,飞镖的准度、shift的位置、连招的输出方式等等,但是在实战中,一定是带着脑子在玩游戏,没有固定连招,只有不同伤害输出方式的组合,略微思考以后选取最合适的斩杀方式,这就是源氏的连招。最后谈一谈源氏在实际游戏中的一些小技巧,首先你要学会合理利用你的被动技能,也就是爬墙以及二连跳,一个源氏能合理利用自己的被动往往一个人拖住两个人没有问题,只要对方没有什么aoe技能,源氏甚至有机会反杀两人。而且切记杀不死人别硬拼,要懂得撤退。手里没有shift和e再强的源氏如果身陷敌人中间那也只有死路一条,没技能了找个地方等一波接着浪,想要成为一个风骚的源氏必须有耐心。源氏开大之前或者和队友的控制大招配合,如果是自己开大切后排必须在心里有一个思路,谁是自己应该先切掉的,看好对方的位置。源氏开大必须利用自己的shift瞬间来到敌人身边,否则你如果没看好敌人的位置就贸然开大有可能给对方足够的反应时间来撤退或者控住你直接秒掉你。利用e技能反对方子弹时也是需要瞄准的,e技能不仅仅要反掉对方的子弹,很多时候反掉麦克雷的大招或者法老之鹰的大招甚至一发炮弹都有可能直接秒掉对方或者配合自己的技能切掉对方。希望喜欢源氏的玩家看了这篇攻略后能对你们有所帮助,希望你们能早日成为心中的刺杀王!更多相关资讯请关注:守望先锋专区
莫伊拉作为守望先锋第26位英雄,在2017暴雪嘉年华时一经推出便获得了肯定,由于痴迷科学所带来的力量,踏足各种封印的领域,并加入黒爪,依仗强大的势力试图创造“新世界”。在令人着迷的背景下,同样奠定了莫伊拉在游戏中的能力。莫伊拉作为一名辅助类型英雄,却拥有不错的消耗和伤害吸血及灵巧的瞬移走位,在守望先锋的战场上拥有不俗的表现,这里小编总结部分粗浅攻略,希望能为更多喜欢莫伊拉的玩家提供有效帮助。技能篇:普通技能-生化之触莫伊拉的左键会持续对友方进行治疗,恢复血量再70-75之间,距离14米;右键则会对敌方进行伤害,每秒48血左右,距离20米;在这里需要注意莫伊拉的治疗并不是无限使用,而是有容量的,在满状态下持续治疗约8-9秒钟左右,但使用完后,如果让治疗容量自己恢复满则需要50秒左右,在这里就需要我们的右键伤害来配合;莫伊拉的右键是无限制使用,在对敌方造成伤害的同时会加速恢复左键治疗容量,并且会同时恢复自身的血量(也就是吸血),所以莫伊拉虽为支援辅助英雄,但技能出炉的时候也奠定了其偏向C位的辅助英雄,欲治疗己方,先伤害敌方。Shift技能-消散莫伊拉凭借Shift技能可以进行快速的短距离传送,传送时间约为0.8秒左右,CD时间:6秒,传送距离约为15米,只能平移,从效果上和死神以及猎空的Shift一样均为无敌传送;其实对于莫伊拉的核心技能大多人会觉得右键的能力才是莫伊拉的最核心技能,但由于本身只有200血的脆皮,所以消散作为唯一机动性的位移技能,在游戏实战中显得尤为重要,一旦过早交掉的话,在对战中会很轻易的被敌方集火交掉生命。E技能-生化之球生化之球同样有2种形态,左键:治疗之球,右键:腐蚀之球;CD时间:10秒,两种球发射之后在治疗及伤害上均为105血左右,并且在碰到任何阻挡物时均会反弹,而且速度极快;如果在遇到友方或敌人的时候,球的速度会变慢并对其造成伤害/治疗,直到球慢慢变小最终消失。 更多相关资讯请关注:守望先锋专区终极技能 –聚合射线莫伊拉可以释放一条混合了治疗与腐蚀能量的光束,对友军恢复生命,对敌方造成伤害;持续时间:8秒,造成伤害:72血/秒,恢复血量:115血/秒,释放过程中可以随时移动,但并没有任何保护形态,也就说明大招释放的时候很可能被针对,面对路霸的钩子,麦克雷的闪光等技能是会被打断的,所以莫伊拉的站位走位很重要。实战经验:从地图上分析,在游戏中,空间的大小决定莫伊拉的作用大小,比如多拉多,66号公路,直布罗陀等地图当中莫伊拉优势不足,从其技能上看,释放范围相对短,所以在地图过大的情况下比较弱势,输出不足,治疗同样不够;但在努巴尼、国王大道等巷战图、尼泊尔、绿洲城等狭路相逢的地图中,莫伊拉的优势明显,因为莫伊拉的技能全部可以穿过敌人的屏障,并且在小空间内不断弹射,会在不经意之间拿到敌方人头,并且帮助友军推进。特别针对部分地图中的小房间及走廊,莫伊拉的腐蚀之球可以杀人于无形。无论敌方是谁,无论血量如何,只要进入小范围空间内,莫伊拉首要利用几何原理将腐蚀之球打出,是制胜的关键。就算遇到对方查莉娅的重力喷涌,莫伊拉利用好消散技能瞬间抵达安全位置,再通过技能辅助队友才是正确玩法。所以在操作意识上同样很重要。优势、劣势:在游戏对战中,由于莫伊拉上手门槛很低,因为不需要瞄准,伤害范围又比阿三的技能长,所以比较好控制;只要走位够,还是可以保证正常的消耗和补给;另外大锤或奥丽莎的屏障,在面对莫伊拉时是无效的,其任何技能均能穿过屏障并且造成伤害或为队友治疗。这意味着在面对敌方防守难以攻破的时候,莫伊拉可以率先出击,扰乱敌方。但对于超出莫伊拉技能范围的英雄,半藏、黑百合、路霸,法老之鹰等英雄,以及源氏、D.va这种可以吸收反弹莫伊拉技能的英雄是莫伊拉的天敌。并且安娜的生物手雷可以禁止莫伊拉的治疗效果。不过请记住,因为莫伊拉的定位是辅助,请时刻记住在对战中走位很重要,不要太靠前,不然很容易被对方先行收掉人头;由于伤害不足,血量太低,所以不能轻易越线;再保证了自己的条件下,利用治疗的爆发效果,根据己方阵容,在消耗敌方的同时帮助友方极速恢复也是扭转战局,获取胜利的关键。注意事项:玩好莫伊拉要切记,将能量球的作用发挥最大化、走位要谨慎、切勿游手好闲,牢记莫伊拉的输出就是为了治疗所服务的。最后祝大家可以利用莫伊拉打出好的游戏体验。更多相关资讯请关注:守望先锋专区
Hi,大家好呀!近来越来越多抱怨人士说队友菜,我也发过一些粗略的建议,但我估计效果应该并没有帮到太多,为了让大家都能够多少得到一些提升,在此我分享一些我个人的经验心得,都是干货,先在这说一句,你不可能永远都在遇到坑B队友,不然,单排上分的人是真的运气那么好怎么打怎么上吗?所以你一直上不了分就一定是自己也玩得好不到哪儿去,因为人家犯错你一眼全看到,自己犯错还不知道发生了什么,所以请沉下心好好思考自己的玩法。安娜(巨乳奶量王、远程之神、团队灵魂)安娜是根本毫无疑问的任何团队任何环境都必出的英雄,且没有之一。安娜的每一个技能基本都能救命或直接间接的导致对面团灭!一个瓶子打两枪残血变直接春哥,同时一个瓶子也能让对面春哥变懵逼。但也是所有英雄里难度最大的,无论是操作、意识、走位、枪法都是要求最高的,也是我个人认为最强上分英雄之一,同时也是坑货最多的重灾区之一。基础操作猛练枪法安娜是所有英雄里唯一同时拥有四种弹道的英雄,分别是不开镜左键(快)、开镜左键(慢)、麻醉针(贼慢)、瓶子(巨慢还带抛物线),左键还算是比较好练的,也是最基础之中的基础,毕竟都是硬实力,纯练就可以了,而且开镜奶自己人时只要在蓝色三角以内出枪都算奶中,我建议想要玩好安娜的朋友多练练麻醉针和瓶子的准确度,特别是丢远程瓶子(别说远程,天梯4000+都一堆近处都时不时丢不中的玩家)。治疗的优先级现在的版本,一般情况下大锤和猩猩、DVA永远是第一治疗对象,请记住永远多看前排包括副T,其次就是副奶,副奶多看C位即可,但当哪个人比较浪的时候,副奶请千万别跟上,让安娜奶,奶不到死了请喷他浪,而T们大多腿短目标大,只有安娜比较好奶住。保持队伍血线沉迷输出的安娜不如拿寡妇,请千万不要沉迷输出,先把血线保持住,起码全团的血线都比较稳定的情况下,再去输出,而输出也请多打对面的C和辅助,别老盯着T打,而且多奶比多输出更容易攒大招,大招比对面快是相当占优势的,特别是安娜。进阶技巧多用开镜,尽量瞬镜开镜的子弹速度快,瞬镜奶人能让你最快速的奶住人,这是安娜抬血能力如何的一个很重要的技巧。瓶子的使用留瓶子:请不要把瓶子当饭吃,动不动就用,经常会有安娜看到我方团体都损了血,但都损了不太多的情况下犯懒直接砸了个瓶子,结果该用瓶子的时候没有了。能用左键奶起来的情况就不要用瓶子,所以这需要你多练习对敌方伤害量的感觉。抓住战机,抓准禁疗的机会:禁疗这个游戏最Bug的东西,和尚开大时你一个瓶子对面全懵逼,查莉娅大招的时候瓶子请直接往他们中间扔,但别扔大锤盾上,团战时请保留瓶子尽量扔给T位的角色,选准丢的位置尽量也能丢到敌方玩家禁疗他们,请多开麦沟通叫我方T位们什么时候该保守了,因为你比他们更清楚,也可以让你有更多的机会把瓶子当禁疗扔给对面,就算是没杀死,禁疗也可以逼出对面很多小技能。麻醉针的使用麻醉有前摇:麻醉针不仅有弹道的延迟,还会在行为执行前有动作前摇,所以不要一按下S准星就移走,你的枪需要一直跟着目标直到他睡下,这需要大量练习来掌握。麻醉针尽量的给对面威胁最大的人,特别是对面的大锤和猪,多观察对面大锤收盾习惯,在天梯里你基本麻醉针CD好了就可以考虑睡一波他们,睡到了请开麦喊你睡到谁了睡在哪儿,叫队友过来收掉,队友集火同时请丢个禁疗瓶。多帮助大锤:麻醉针还有个用处就是防止我们大锤被撞,被撞的距离如果够长,那么你尽量要睡到对面大锤,这个其实挺好练的,撞过来时如果没有麻醉针那就朝这俩锤子身上第一时间丢瓶子,必须要比对面安娜更先丢到大锤身上,丢上之后请狂奶!同理,我们大锤撞过去的时候也要丢瓶子,直接把大锤秒掉,撞过去的同时也要一直奶着大锤,因为冲撞过程中的大锤很容易被集火。位置的选择开场前:一般稍微玩得多的安娜在抢双点图开场都喜欢后挂在一个制高点,这样没错,但是可能你待不了多久就要下来,别战局拉扯到另一个位置一堆人卡到你视角了还一直站上面,这种制高点,一般很容易被队友卡视角,被针对了也难也有人快速赶回去救你,然后你还要一直说“XX你卡我视角了”“哎呀怎么不救我啊”,当然啦,如果你们的人团战一直处在优势,可以一直在上面,推车图和占点图请不要无脑后挂,跟着T后面,形成一个互保的阵型,狭小的空间可以保持在T侧面以防T收盾或被撞导致你被秒,你无论选择什么位置,视野里都要尽量保持前排和副奶在。团战时:请观察对面火力线,一般你都是在大锤后面,如果大锤盾后有掩体,请保持在大锤盾后和掩体后面,如果没有掩体,你可能就需要在大锤盾1000以下时(盾出现裂痕就是1000以下)开始往侧面移动了,去找侧面的掩体或落脚点,但千万别走太远,不然没法支援你。被骚扰:被骚扰前你就要开麦喊XX可能要来找你了,因为你可以TAB看阵容,有源氏、猩猩、DVA,就一定会来找你,预感到有人来找你,请直接往前排身边走,可以让队友最快速的支援你,面对源氏,基本上是心理战,能用瓶子砸到他就赢了一半,被反了个瓶子砸自己身上基本输了一半,跟以前麦爹遇到源氏很像,遇到猎空很没辙,只有让队友来帮你才能脱困。大招的使用这一点需要看队伍配置来定,还有当前战局,以前都是流程化的给死神洗衣机,大锤抡一路,现在可没有移动加速了,给大锤可能一下都抡不到人,除非有DJ来加速,但是很多情况下在肉搏战距离中,给大锤依然是一个优先的选择,不然就是给76当加特林、源氏激素刀、毛妹大雷管、猩猩核电站,给副T的收益都挺高的,给76也需要76比较会玩,反正大招这东西,要看你们队伍谁比较会玩,而且当时战局中我方谁是最具收割能力的,当然大招也可以当保命来用,比如天使有大,但可能走位失误了,给她保命然后不停奶她让她能顺利开大也不是不可以的,因为就算拉起来人之后,她也不会死。更多相关资讯请关注:守望先锋专区
在好莱坞这张大家熟知的地图上,如何更好的赢得游戏?怎样的阵容才能更好的获得游戏的胜利?在地图的哪些点位落防更容易借助防守优势?接下来就来给大家一一讲解。阵容:法老之鹰,天使,温斯顿,闪光,源氏,卢西奥。没有禅雅塔的溢伤。这套阵容需要法老之鹰带来更多伤害。温斯顿的血量尤为关键,因为没有好的瞬间奶量,需要温斯顿时刻注意自己的位置。不要在没有技能的时候出现在敌人集火的地方被秒杀。需要天使不仅跟着法纪,还要照顾温斯顿和卢西奥的血量。在防守A点时,双飞一定围绕的门和二楼来打,占领二楼位置,在敌人门口队形不易展开时,直接突击对方后排,目标是没有位移的辅助和C位。A点这样高机动的阵容一定要主动开团,天使的大招用来保持整容的完整。源氏闪光的大招不用等队友,自己主动开先手。这样就可以更好的掌握游戏的节奏。到了第二个点,一定是占领二楼的位置,站住后法老之鹰加天使组合带着源氏闪光可以直接到达任何一个位置。这样,敌人在你的脚下,法老之鹰威胁敌人不要报团。然后源氏闪光直接进场切割阵形,直接造成击杀,目标禅雅塔和安娜是第一击杀目标。在第二个点中,二楼的占领十分的重要,在A点团灭后,就不要在A点续点纠结,直接在二楼落防,当车到达高台下的时候再开团。一定要注意,第二个目标点前,防守方有巨大的复活优势,复活点离目标点十分的近,温斯顿的大招在续点的时候效果十分不错。但是其他时候就十分的差了,所以一定要留着续点。法老之鹰是主要输出点。源氏闪光负责收割。卢西奥的生存十分重要。到达第三个点的时候,狭窄的地形是源氏闪光的主场。一定要先手,不用怕阵亡。温斯顿和法老之鹰加天使一定要站住二楼。在二楼,温斯顿有罩子或者卢西奥有强音的时候强开团。直接进场,目标是敌方后排。杀后排是最重要的。等车过了拐角就开团。时机十分的重要。拐角视野差距,会让敌方后排很难吃到更多的资源。法纪一定是二楼出场。天使的照顾的主要目标是法老之鹰。温斯顿可以阵亡,一定保持法老之鹰对地面的高威慑和压制。爆炸的AOE的伤害在这个狭小的地段很难躲避。在这里,法老之鹰都不怕士兵76和麦克雷。所以。C点的重中之重是法老之鹰。在好莱坞这张图防守。这个阵容很厉害。高机动和各种高台的利用。都可以给法老之鹰带来更大的地形优势。温斯顿,裂空和源氏的进场十分的厉害。在法老之鹰加天使组合的火力压制下。源氏闪光更容易获得收割机会。各种二楼会给这套阵容带来了绝佳的进场优势。路霸的削弱也给了这套阵容机会。《守望先锋》需要更多的英雄。希望广大玩家可以在好莱坞这张地图上大展拳脚,更好的获得游戏胜利。与队友多沟通,体会这套高位移,高集火的整容集体打崩对面的快感更多相关资讯请关注:守望先锋专区