火源游戏攻略|火源游戏高手进阶

《火源》12月21日已经开启先遣体验版,受邀的玩家可能抢先体验火源的游戏乐趣,并且每天都有豪礼领取,下面一起看看吧!七日登录,送圣诞豪礼活动时间:2017年12月21日-12月31日累计登录达到指定天数,即可领取对应圣诞奖励。 更多相关资讯请关注:火源计划专区冲级夺金,领丰厚礼包玩家角色达到指定等级,即可自动获得对应奖励;每个礼包每个QQ只能获取1次! 更多相关资讯请关注:火源计划专区日常任务,领星券大礼每天完成指定任务,即可在活动--活跃界面领取星券、礼包奖励。 更多相关资讯请关注:火源计划专区燃爆周末,双倍收益限时开启更多相关资讯请关注:火源计划专区
《火源》先遣体验版即将启动,8大全新内容首次登场,下面一起看看新版本有哪些内容吧!新关卡-艾匹克盆地艾匹克盆地荒无人烟,满眼都是干燥贫瘠的沙砾,以及因风化而粗糙不平的巨石。这里的地形好似一个巨型的陨石坑,位置极为隐蔽。夏雅人暗地里在此修建了一座小型飞船发射基地。关卡剧情承接在1-20级主线故事之后:曙光联军终于再次抓住了沙赫的尾巴。情报显示,他正在暗中前往位于艾匹克盆地的发射场,再次试图前往火星,以重新开启与火星政府的谈判。时间有限,海格力斯部队必须在沙赫抵达发射站之前对他进行拦截。开启条件在完成全部主线剧情任务后,玩家会开启“沙赫之死”任务线,包含前篇和后篇两个任务。当玩家接获“沙赫之死(前篇)”任务后,即可进入艾匹克裂谷关卡。关卡奖励本关卡是高科技武器的唯一产出途径。通关成功后,玩家有机会获得用于打造高科技武器的图纸或打造材料。除此之外,相比其他关卡的困难难度,本关卡还会掉落更多的打造材料、芯片材料和模块材料。 更多相关资讯请关注:火源计划专区新BOSS-三大全新BOSS登场在这次的特权版本中新增了3名BOSS,分别是:位于“新殖民地”副本的防卫炮塔“尤贝恩号”;位于副本“遗落战境”副本的战斗机器“修安斯”;以及位于“17号下水道”副本的巨型怪兽“古纳什克”。尤贝恩号尤贝恩号是一座防卫炮塔,由“新殖民地”的夏雅指挥官泰尤德亲自操纵。乘着方舟抵达地球后,夏雅人中的许多人渴望与人类和平相处,在地球上再造家园。而“新殖民地”这座城市,正是这份努力的成果。但无情的战争,不仅摧毁了数不尽的人类家园,也包括这座曾经饱含希望的城市。如今,盘踞在“新殖民地”咽喉之处的尤贝恩号,正不停散着幽蓝光芒,让人不寒而栗。毫无疑问,它完美地象征了沙赫势力对这座城市的无情统治和冷酷镇压。尤贝恩号虽然不会移动,但部分结构会进行360度旋转,全方位地攻击目标。它的结构分为多层,每一层都有各自的特殊功能,包括镭射激光、跟踪飞弹、弹幕射击,甚至自我修复。修安斯修安斯是夏雅人开发出来的人型战斗机器。作为高性能的实验原型机,它集多种前沿技术于一身。复眼型夜视传感器能够不分昼夜,获得360度的清晰视野;脚底的重力调节装置,则让它能够以迅雷不及掩耳的速度跳跃、奔跑。它甚至能向周围释放高能电荷粒子,从而引发落雷。虽然并没有强大的火力覆盖能力,但修安斯仍然是一个令人望而生畏的敌人。在两年前的厄里斯会战中,不知多少曙光联军的英雄都丧命在它手下。修安斯专门为近距离作战而生。作为一名以杀戮为使命的机器,它毫无感情,只求用手中的两把高能利剑,以最高的效率、最灵活的手段歼灭目标。古纳什克在帕慕克城的废墟中,艰难求生的人们会深入每个危险、阴暗角落,只为寻找一切能帮助他们活下去的资源。但有一个地方,他们绝不会靠近——17号下水道的下层。因为怪物“古纳什克”就在那里。没人说得清古纳什克到底来自哪里。有人说它是夏雅人研制的生物兵器,在失控后逃离了实验室。也有人说,它原本是一只蠢笨、温顺的外星生物,在下水道中工业废料的长时间浸泡后,发生了可怕的变异。甚至有人说,它原本就存在于地球,已经在深深的地下湖泊中生活了几千年……无论如何,古纳什克都是一只极为危险的巨型怪物。它长而巨大的触手上,不仅有着吸盘和尖刺,还会喷射剧毒液体;而在那尖牙密布的巨口上方,一整片大小不一的眼球如脓包般拥挤在一起。古纳什克潜伏在下水道的污水之中,无时无刻不在寻找猎物的踪迹。 更多相关资讯请关注:火源计划专区新武器-创新攻击模式亮相此次,我们新添加了3把橙色品质的高科技武器。与普通武器相比,它们各自拥有独特的攻击模式和效果。爆破强袭者武器类型:SG霰弹枪效果说明:每个弹匣只有一发子弹,扣动扳机时发射一颗高能量光球。光球在击中目标时,会引发小范围的爆炸。聚能猎手武器类型:AR突击步枪效果说明:这把枪发射高能激光。在一直按住扳机连射的状态下,它的杀伤力会越来越高,最高可达初始伤害的3倍。球状闪电武器类型:SMG冲锋枪效果说明:每次发射两颗相互缠绕的电球,一边旋转一边前进。当接触到敌人时,它们会释放出高压电击。 更多相关资讯请关注:火源计划专区新战场-战队积分赛战队积分赛是一个新增的PVP模式,旨在增强好友之间的互动。玩家组成战队后,便可参加战队积分赛,与其他战队进行PVP较量。比赛形式为三局两胜制的3V3小组对抗赛(同组的3名成员必须来自同一战队)。每次比赛后,获胜队伍将获得积分,而失败方则扣除积分。所有战队依积分总数的高低进行排名。每周的固定时间,系统将按战队的排位顺序结算奖励,并向满足条件的成员(结算周期内的出战次数超过规定值)发放。 更多相关资讯请关注:火源计划专区新玩法-挑战趣味竞技模式我们带来了“时间竞赛”与“无尽模式”两种全新的趣味竞技模式,在这里,你可以与好友一起享受追逐极限速度的乐趣,也可以
《火源》中不仅有能够快速行驶的各类载具,还有足以开车上路的赛车路线。看完这篇文章,赶紧约上老司机一起飙车吧。速度太快,要系好安全带噢!第一章格雷厄姆赛车路线图我们需要在联军据点的北面出口平台出发。然后向西走左转到撒莱岛副本门口外继续左转直走,一直向南走到单人副本“长滩”方向右转,走到长滩副本门口调头一直向前走。长滩副本入口处。长滩掉头以后灰烬之海前面。在单人副本灰烬之海外面右转,一路向南经过地图东南角的要塞转向西走,一直贴着地图边缘行驶,然后到上图中标记的终点位置即为到达终点。终点及终点入口。第二章闪金荒原赛车路线图在这片金色的大地上地图广阔,同样可以开车到天亮。在闪金荒原的开车路线图中从新乔治角开始向北发车,然后经过恶吼之垒,围绕东部荒野边缘行驶,途中会经过一个沙坑。然后向西途经风吼峡谷和无畏高地南部。向北经过赤金荒原的赤金矿洞,然后从赤金矿洞调头离开赤金荒原。向南经过西部荒野,途经激战谷。最后到达沙暴之穴,这时候就需要冲刺了,一直向东,就到达了我们的起点新乔治角第四章帕慕克城区赛车路线图还有一个城市地图,虽然有很多据点不能开启载具,但是还是有一部分是可以乘坐载具飞驰的。我们可以从帕慕克工厂开始出发,终点位置是在友谊广场大门口位置。我们需要经过帕慕克工厂南边的废墟区。前往城市公路方向的小桥。环城公路下方。使馆区,然后在即将塌方的小桥位置向东南方出发到达环城公路下方位置,然后经过使馆区,后面有两条路是可以到达友谊广场大门位置的。(还有一条小路可以到达友谊广场哦,大家有没有发现呢?发现的司机可以在回复中回复哦。终点友谊广场大门。这部分的路线虽然很短,但是由于是在城市中,路线中存在很多的建筑物,很容易撞车,希望各位老司机小心谨慎。在艾匹克裂谷地图中据点之间的联系很密切,很少有能开车的地方,只有宣传片中出现的公路还算长。光复者营地外的公路这段公路算是地图中最宽的公路了,可以很多人一起短距离冲刺赛车,那种感觉也是非常棒的。路线可能不是很多,但是希望各位老司机可以发表自己的见解,然后完善我们的开车路线,谢谢大家!祝大家开心!更多相关资讯请关注:火源计划专区
自从新版本更新后,除了《火源》新加入的魔灵职业、飙车和军团战之外,我们的主城也发生了翻天覆地的变化,可以说更加的符合基地这一个名词了。今天的魅影小课堂就专门带各位熟悉一下我们的新主城,话不多说,让我们一起进入新的主城中吧。首先是角色的个人空间,怎么样,一改以前的脏乱差。变得非常整洁明了,如果说不能完全的看出来,那好,再来一张。我们的角色竟然有这么大的电脑,(这不能称之为电脑吧)以后打游戏可有地方了哦。紧接着是主城外部,整体变得高端大气上档次,不像以前那样窝在一个山洞里。这个平台主要是传送到各个章节的传送点。这个公示栏主要是进行各种公告的公示等。这里是分解师的所在地。这栋大楼里是玩家的军团NPC所在地以及生活技能的锻造台军团的NPC所在地点。打造台所在地点。这栋大楼是玩家的生活导师NPC所在地点以及武器强化制作台所在地。那个像忍者的NPC就是玩家的生活导师了。这里是武器打造以及强化用的台子。这栋大楼是各个章节以及竞技场的商人所在地。各个章节的商人都在道路两侧等着生意上门呢!最后再附上两张风景图。身为特种部队海格力斯,坐落的位置也在充满了神秘和科幻感的雪山中心,是不是感觉这个风景也是很美呢?银装素裹的山岭间云雾缭绕。远处的建筑物若隐若现的,既大气磅礴,又很有末世特有的清冷和空旷。总体而言,整个主城的设计还是有可圈可点之处的。吐槽的方面:各个建筑物之间拉的太远,使得玩家跑图会更加的厌烦,而且各个建筑物没有明确的标识,哪个建筑物到底是干什么的,这对于新手还是不算很友好的。不错的方面:各个NPC的功能被有效的区分开来,分布于三个建筑物以及门口,使得玩家不管想去找哪个NPC都非常的方便,并且主城的风景也很不错,画面做的精致又大气,这点还是给个赞。而这篇攻略也将各个NPC的位置给大家标了出来,以后在寻找NPC就不用那么费劲去找了。开放式的主城设计,能够增强玩家之间的交互。这也是火源做的比较成功的一面了,这样的主城,隐秘低调,又显得很大气,有着浓浓的科技风,魅影为这个主城点个赞。更多相关资讯请关注:火源计划专区
很多萌新对《火源》这个游戏还不是太了解,本人以一个过来人的身份,总结了几点经验,现罗列出来供各位参考。首先,大家要对这个游戏的类型有一定的了解,你们都知道。这游戏是TPS+RPG的网游,这个题材跟全球使命有些相像。但是又有所区别。而这个游戏的人物,都知道是五个人物:狂猎(主控制),先锋(肉盾),隐战(二测是刺客)(主c),游侠(亲儿子,可攻可守),加上新出的危徒(近战格斗刺杀)。这些角色的定位,你们可以根据自己喜好来对应练习。火源的世界还是比较大的,而新手教程是所有游戏里最长的一个,但是新手教程还算是很棒的,基本上涵盖了火源的大致背景。各种怪物,以及部分boss。可以让大家充分了解这个游戏,此外。火源的一个特色,载具系统也会在游戏中体验到。而且载具是可以进行氮气喷射的,按shift键就会喷射,左下方有氮气消耗情况,消耗光就会恢复以前的状态。接下来就是任务了,火源的任务还是跟其他游戏一样,分为主线任务和支线任务还有每日等任务。其中,主线任务是给经验的。也只有主线任务会给经验,其余的任务会给一些材料或者武器。在火源里,只有副本通关会给经验,其余的都是不给经验的,所以打个副本就争取通关吧。前期最重要的是要把所有的材料攒好,不要浪费。因为后期的锻造强化等工艺都是靠这个来的。武器,火源的武器种类是(冲锋枪,散弹枪,步枪,狙击枪)没有机枪哦,这点要注意。此外,每个角色有自己的专属武器。狂猎(复合弓),隐战(动能手枪),游侠(喷火器),先锋(火箭筒),危徒(刀),专属武器的话,还算是不错吧,补个刀什么的还算是可以,至于输出。别想了,安心拿主武器突突突吧。技能,对于人物自身的技能,隐战(主隐身),游侠(炮台,补给器),先锋(量子盾,有个人盾,和团队盾),狂猎(冰冻飞镖),危徒(突进)。而晶体技能,等内测再跟大家说。副本,前期副本对萌新不友好的主要是拉佩之眼,监狱长,战狮号,诺卡德。先说诺卡德,难度不算高,但是那个激光网的机关还是很费功夫的,如果跳不好就得重来。找准了跳不要慌,这是过关的心得。战狮号主要是boss,它在放激光时要往两边闪躲,监狱长注意触手,拉佩注意他可能释放的残影即可,而当玩家满级时,这个游戏的难度才刚刚开始,玩家将面临时空副本的考验,以及高难度的材料副本,这时候就需要你有一个团队了。因为对于这些副本,没有一定配合。想过还是很难的,特别是带有负面buff的副本,尤其是限制九个复活币。你就算硬怼都够呛能过,所以还是找一个队伍吧。至于武器,所有武器都可以通过材料打造获得,以及副本掉落获得。所以需要你的肝必须要好,推荐大家刷一把步枪。荣耀,伤害不错,射速很快。而其他的武器,需要你们自己去探索效果了,这里就不多赘余了。总之,火源这款游戏还是很不错的,但是想熟悉并且玩好这个游戏,还是需要一个队伍,无队伍不过关,这是火源的一个宗旨吧。最后祝大家都抢到内侧资格。更多相关资讯请关注:火源计划专区
《火源》作为腾讯本年度UP的压轴之作,不仅开拓了RFG射击新领域,并且在画面上超越以往同类型游戏,那么火源需要什么配置才能玩呢?火源计划配置一览表:更多相关资讯请关注:火源计划专区
对于萌新来说,《火源》第一章冰火要塞的拉佩之眼BOSS会比较难打,下面看一下视频中如何通过快速回复的盾轻松击败BOSS吧。《火源》狂猎单刷拉佩之眼BOSS视频攻略 gsVideo("优酷", 更多相关资讯请关注:火源计划专区
《火源》是大家期待已久的第三人称角色扮演射击游戏大作,想在火源中开创一片霸业的军团长们一起熟悉熟悉军团系统吧。“I”键打开军团界面。军团系统目前分为:军团信息,军团成员,军团权限,军团管理。左侧菜单主要用途为:公告,军团LOGO。军团信息主要功能:查询军团操作相关事情。军团成员主要功能:查看团内玩家名字,等级,贡献度,职位,在线情况。军团权限主要功能:没什么鸟用,改不了的想多了你!军团管理主要功能:审批加入的玩家。军团领地一览进入方法首先返回兵营然后出来直走,打开地图可以查看当前位置。点击进入领地。主要功能:额外经验,额外星珠,额外采集(生活职业)主要功能:技能购买(目前),载具购买(未出),军团时装购买(未出)主要功能:军团捐献(捐星珠升级军团)传送电梯:上下层传送(左边的进去右边的出,右边的进去左边的出)迷得屋:主控室?军团副本?团战大厅?宇宙对战?更多相关资讯请关注:火源计划专区
《火源》中,作为亲儿子的游侠在内测里可以说是独霸一方势力,上打怪物,下打玩家,无所畏惧。今天给大家带来游侠这个职业的特性分析以及技能讲解。游侠的主技能:机械炮台,这个就相当于一个输出位了。而且会有吸引仇恨的作用。跟隐战比,游侠的初始技能相当于隐战的十五级技能,这就足够说明游侠的能力有多强。模块一:火力增强,炮台在攻击时额外发射炮弹攻击敌人。这个技能在PVP里可以说是一个大杀器。双方对决时,自己如果陷入不利局面或者是想突进的话,这个技能不仅可以探路还能猥琐的坐收人头。炮弹的威力足以在三四发之内干掉一个脆皮,比如隐战,狂猎。而副本里,需要的是更加强力的输出,所以这个技能在副本里也很有用。模块二:军火库,游侠的定位是辅助——一个具有大杀器的辅助:既可以攻击。又可以给队友提供持续的火力支援,辅助流游侠专属。但是副本里都追求输出的快感,用这个技能的,还是比较少的。模块三:火力强化,没说的。比火力增强还要变态一些的技能就是游侠的输出能力。在这三个技能里有着非常大的体现。隐战:咱应该和策划去天台聊聊了。这也是策划对于角色定位的错误。希望不删档有所改观。对于武器和技能选择,因为游侠的输出能力超强,并且拥有能和先锋媲美的防御力,所以游侠这个角色,说实话有些超模了。对于其他的角色,除了危徒,都是最致命的存在。团战中,决定一方胜利的除了意识、技术和配合。还有就是两方玩家游侠数量的多少,菜鸟和坑货除外。一个会放置炮台的游侠。就已经是完成一半使命了,在内测版本中,游侠无疑是最大赢家。总体而言,超模的游侠,对于其他职业的克制可以说是致命的,一个会玩的游侠。可以碾压对面的三个到四个人,以一当千。这是游侠内测大的代名词。所以,策划如果不想不删档之后游侠满地跑,角色调整是一定的。要不火源这个游戏就可以改名了——游侠。更多相关资讯请关注:火源计划专区
《火源》大部分职业近战能力被取消,仅有危徒可以进行近战格斗。危徒拥有超强的突进能力,可以使用专属武器长剑,也能使用通用枪械。下面就给大家介绍一下危徒。 改造人,机械男,拿着那把不属于他的长刀。隐战:那原本是我的。在首测和二测,其余职业是有近战攻击的,这次测试一律砍掉了,而危徒作为一个唯一一个拿近战输出的角色也因此上位。攻击很高,技能虽然不算太适合吧。但是在PVP里,Q+E就能瞬间弄残废一个职业并跑掉的职业,地位还是很高的。Q技能:突进,前冲并造成伤害。说实在的,前冲快速切入战场,让我想起了鬼泣的但丁。只不过冲进去后,就没有然后了,可以自爆。模块一:前冲完成后会短时间提升移动速度,这个技能。前冲E完之后,迅速跑路。还算是比较实用。模块二:前冲后短时间内造成击杀会重置冷却,这个技能。强在哪里,可以进行补刀。前冲平a,或者用武器或者近战。补刀专属。模块三:前冲后会给撞击的敌人带上一个减速buff,如果短时间击杀会产生爆炸。这个使我想起了一个情节,快速闪身植入炸弹爆炸。但是血厚的呢,策划是动作片看多了。在一个彪悍的大叔身上安上这么一个设定,我还是很服气的。而危徒变态的近战武器弥补了短兵相接的风险,并且不俗的防御力可以抗住很高的攻击干掉敌人。可以说是战场的收割者一样可怕的存在,但是不适合暗杀,别以为你有个刀了不起,哼。总体来说,危徒这个新星职业,要想不暗淡无光。那就尽情的削弱其他职业吧,要不从别的角色里扒下来的东西永远也成不了自己的东西。更多相关资讯请关注:火源计划专区