无限法则游戏攻略|无限法则游戏高手进阶

自无限法则S2赛季“天堂岛陨落”上线以来,各类风骚玩法套路也被玩家逐渐挖掘出来。今天给大家分享的,便是一套以“抓钩”为核心的玩法套路,飞檐走壁一击必杀,挂钩潜伏流玩法送给大家! 抓钩介绍 S2赛季三大行动能力之一,在游戏中按下E可使用抓钩,抓向目标位置并通过钩索迅速接近!值得注意的是,抓钩工具在吊挂过程中具有时间限制,时间一到就会掉下来,因此一定要把握好时间。 初始位置 本着在最大程度上发挥抓钩的机动性的原则,在初始阶段尽可能的选择大型城镇或是港口,总而言之建筑越多越好。前期利用抓钩的高机动性,迅速搜索房间中的物资。在物资充沛的情况下,可以留下一些弹药在房中,以营造房中无人的错觉迷惑对手。同时尽可能捡取多的烟雾弹,在游戏中后期有奇效! 抓钩诀窍 在初期发育完成之后,就可以找一个合适的位置利用抓钩潜伏在天花板或是其他隐蔽区域,安静等待敌人的到来。位置选择方面,尽可能选择单面墙体进行掩护,同时高度方面也是越高越好。当然除了建筑之外,密林也是一个很好的选择。有些时候躲在树上,反而更容易和周边环境融为一体。 玩法秘诀 前期埋伏在建筑当中,迅速收个人头;中期火山灰圈转移,在合适的地方继续潜伏杀人。后期登机的时候,同样可以观察周边地形,躲在树上击杀敌人。每次动手的时候,一定要确保一定能淘汰对手。同时一旦暴露,迅速掏出烟雾弹封锁视线,利用钩索迅速逃离,将LYB的猥琐精神进行到底。 抓钩潜伏流玩法的全部内容就介绍到这里了,希望能对各位玩家有所帮助! 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
无限法则S2赛季“天堂岛陨落”已上线半月有余,各位战友都成功登机了吗?今天在这里分享一些游戏中的常见技巧,想要成功登机不妨GET一下哦! 技巧一:灵活使用Q键 各位战友们,先来唠唠无限法则EQ键的设定。其中E键可用于发射钩索在内的特殊行动能力,而Q键则可用于建立标记和测试距离。对于单排玩家来说,Q键测距可以用来判断武器射程及弹道,搭配瞄准镜使用效果更佳;对于多排的玩家,Q键生成的标记更可以准确定位,第一时间告诉队友敌人所在的准确方位。 技巧二:能力CD控制 在无限法则当中,玩家可以用“钩索”、“自行车”、“滑翔翼”等多种行动自由选择自己心仪的能力。然而,使用这些能力并不是没有代价的,为了平衡起见,每一种能力在使用的时候会有一定的硬直时间。因此,在钢枪过程中千万不要想着掏出自行车溜之大吉,硬直时间会让你直接暴露在敌人枪口之下。 技巧三:行动能力抉择 除了僵直之外,游戏中各类行动能力应用的领域也不相同,需要玩家灵活选择。比如雪山地图的滑雪板,雪地移动速度固然快,但到了冰路山地则毫无用武之地;海岛地图的自行车,平坦的地方可以各种风骚炫技,但到了崎岖的地域只能吃瘪。飞檐走壁无所不能的抓钩,也有着使用次数和时间的限制。因此,在合适的地方选择合适的能力,灵活应用才是使用行动能力的正确姿势。 技巧四:冰火跑圈秘籍 不管是狄奥尼的极地天气,还是欧罗巴的漫天火山灰,快速逃离灾难圈都是游戏的核心玩法。然而,关于灾难圈的逃离也有着一定的小窍门。以最近S2赛季的火山灰圈为例,安全区交界处会出现一道红色的火山灰幕,可以有效的阻挡视野。换句话说,身在火山灰圈的你可以大胆逃离,只要距离不是太近,安全区内的幸存者是看不到你的。同样,雪山地图逃离寒流圈则要注意护目镜结霜问题,停留太久的话视野可是会白茫茫一片哦! 以上就是无限法则游戏中的一些小窍门,希望可以帮到各位玩家。最后诚祝各位无限玩家,登机大吉! 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
下面给大家推荐一下提尔锋堡的打法,只有不出现失误,哪怕单排时锋堡点了六个人,也能稳稳的在锋堡存活下来。 首先介绍下提尔锋堡吧,锋堡的位置位于地图的最右上角。 提尔锋堡算得上是全地图资源最丰富的几个点之一,搜索起来也很方便不会太麻烦,如果是组排四个人一起搜的话,甚至可以在第一波寒流还有五分钟刷时就搜完整个锋堡可以动身抢点或者抓人打架去了,内外一共四个刷车点,就算第一波安全区很远,提前个两分钟开车走也是妥妥的能进去。 锋堡点位意义 左右两个Gank点位,特点是资源都不怎么丰富,但是不管是抓下面两个小厂还是右边的大厂,都能很迅速的到达目标点位进行gank。 小厂和大厂标记为常规点,一般情况下物资较为丰富,能武装一到两个人,有头盔有护甲有枪,能打架,抓人的话在行进路线上会有点危险。 下面中间的碉堡落点为防守点,顾名思义,易守难攻,只要人从楼梯上了碉堡,进攻方基本只有通过拼抢将其淘汰,很难上去抓人,此点位也不好去抓其他人,行进路线好几条都是会经过毫无掩体的平地,很危险。 右边敞篷去的智障点,为什么说是智障点位,因为这个点是真的穷,很少刷多的物资,大多数时候都基本一个人都武装不了,就一把裸枪从帐篷区出来,选这个点基本放弃了第一波打架的时间点,还需要搜其他地方,只有做LYB偷偷人。 吃瓜群众OB点,选了这个点基本等于放弃游戏,速度慢的还没滑下来飞下来就被Gank点的堵在坡上,就算再快,也基本上刚进仓库就会被Gank点的堵住,剩下的事情就是点左边蓝色字体的【观战】吧。。除非是组排时有队友把下面的Gank点抢了,但是既然队友已经抢下仓库点位,为什么不去和队友选一起要选上面多跑一些路呢? 推荐的提尔锋堡打法是属于进攻性强的Gank型打法,需要较高的机动性,所以推荐背包为滑翔伞背包。 我们假设提尔锋堡有四个人选点,左上GANK点,两个常规点和一个防守点,有两条线路,先讲一下线路一。 线路一是针对大厂的Gank的打法,不能有丝毫墨迹,一定要快,就算没头盔没护甲,只要有一把枪,步枪、冲锋枪或者连狙都行,第一时间到目标点位。 首先选点为左上仓库点位,然后进上面第一个仓库的门,不搜这个仓库的左半边,只搜进门的那一块,然后直接去右边第二个仓库搜,如图。 如果在第一个仓库进去就拿到一把枪的话,路过第二个仓库看看有没有头甲就行了,直接前往大厂后面的楼梯。 上楼梯之后,在楼梯右边窗户下的铁罐子上蹲着,听脚步观察一番。 如果没声音直接翻进去贴着墙继续观察听声音观察,左右兼顾。 右边来人了直接打,如果发现左侧的人离你较远,建议放近一些后再将其淘汰,如果是从脚下正面过来或者路过、想上楼梯之类的,直接从窗户站起来打就行。 淘汰掉大厂的人后,直接顺着飞机头上飞机顶,跑到飞机尾翼,爬上去,可以直接飞到大厂侧面平台上。 到平台后首先观察的是小厂的情况,因为抓大厂的时候是响了枪的,小厂的人这个时候离大厂最近,看他会不会跑过来,如果已经到脚下了可以不动,等他进了大厂后直接从上打下,或者趴着观察听脚步,看其他人在什么位置,时不时回头留意一下大厂内部情况就行了。 来人就打,如果蹲个一两分钟还是看不到人的话,确认大厂内安全的情况下再搜一下大厂,从大厂后面的窗户翻出去返回小仓库继续搜,再去看一下靠近大厂的小厂内被搜过没,没搜就搜一波,物资基本也就够了,还想找人就继续晃,时间不够就从小仓库出锋堡,去大门口开车溜。 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
《无限法则》中会有飞机空投资源箱子,是玩家获取稀有道具的途径之一,下面就给大家介绍一下空投一般会给什么。 空投物资介绍 武器 空投中出现的物品,100%会有一把枪外带1到3个弹夹的子弹,剩下都是一定几率出现的,武器配件只会出狙击配件和步枪配件。服装,3级装备。医疗用品,出现几率高。 这把枪射速极快,1秒能射出12.5发,2.4秒就能射完一个弹夹,威力也和ak一样有48,dps足足600排除不可计算的散弹枪这枪是dps最高的,近距离基本秒人,而且后座不高。不过这把枪子弹速度和ak一样715打远距离略微吃亏,不过依然改变不了这是一把很不错的武器。按理来说空投开把枪不亏。 出现几率高,加强版的98k,不论威力,子弹速度,换弹速度,都有加强。 有些人说和98k没啥区别你就错了,3级头98k能打81血,m24能打95血,也就是说血掉了一点98k还是打不死,而m24是可以打死的,除了满血,m24并不比awm逊色。而且二级防m24可以两枪致死,98k却要3枪。 所以来说m24并不是数据高了一点,而且高的很多。 出现几率较高,俗称大菠萝,游戏中唯一的机枪,火力非常猛,dps高达582排名第二。这把枪威力有44比5.56步枪高了3,5.56步枪威力是41,这把枪虽然后座不是很大,但是极高的射速让它很不稳定,火力全开的时候,水平后座很大,上下移动很好压,左右真的不好压。m249更适合守楼巷战,100发子弹和高额伤害近距离不输喷子。趴着这个功能略微鸡肋,打车还可以,打人你趴下就是欠爆头。 总体来说,还是可以带一把,别站着火力全开就可以,除非你鼠标宏无视后座,趴着射击高打低有优势,低打高和平地千万别试,当心脑袋,还有一点,该枪附赠100到300发5.56还是不错的。 出现几率一般,开这枪我真的不知道说啥,dps只有448,低于一切步枪,还只能装枪口,后座不小,威力不大,没m249打巷战厉害,远了更别说了,就连子弹.45也没用。这枪唯一的作用可能就是可以站起来火力全开打车,毕竟m249会左右漂,这个只会上下,其他我真的想不出优点。 几率一般,开个98k也是没谁了吧? 配件 战术枪托较高。 步枪枪口补偿器一般。 步枪消炎器一般。 步枪双弹夹一般。 狙击补偿器一般。 狙击双弹夹一般。 托腮板一般。 8倍一般。 4倍一般较低。 步枪消音一般较低。 狙击消音一般较低。 15倍一般较低。 药品 医疗箱。肾上腺素。就这俩几率一样。肾上腺素其实没什么乱用20容量8秒100能量,止痛药加饮料14容量10秒100容量,医疗箱才厉害,搞不懂为啥这玩意只能空投出。 几率一般较低,这把枪非常厉害,威力60,可以爆1级头,3级头2级防一枪头一身也死,相比sks2级防4枪这把枪2级防3枪,3级防sks要5枪,这把枪只要4枪。不过这把枪最厉害的一点在于支架,中远距离趴着非常稳定。而且装红点开全自动dps666比前面的高,我忘记计算这把枪了。总体来说这枪可以换98k,毕竟连狙容错率也高。 几率一般较低,不用说啥了,信仰神器,威力大。2枪3级防死,1枪3级头死,子弹速度915和m249并列第一。唯一缺点只有20发子弹。 衣服 各种棉袄,吉利服,一个空投可能会同时包含枪药3级装备,衣服、配件也有可能只有一把枪全看脸。 以上就是为各位无限法则的玩家们就游戏之中咱们可以通过空投的物资补给里有什么东西可以获得所做的一番详细介绍,现在的你们应该能够认识到这空投的武器之中到底有什么枪了吧,了解之后应该就能对游戏里。 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
可能很多人没意识到,「吃鸡」类游戏已经热闹快两年了。 在《绝地求生》成为现象级游戏前后,类似玩法的游戏出现了很多,既有拙劣的仿制品,也有出于蓝的变革者。 《堡垒之夜》通过结合建造模式使战斗方式产生了质变,又用「季票」让免费游戏有了新的盈利模式,而《使命召唤:黑色行动4》则用继承多年的优秀射击手感和成熟的成长设计俘获了一批老玩家——基于「大逃杀」的迭代从未停止。 《堡垒之夜》季票通行证 腾讯北极光工作室也推出了同类作品:《无限法则(Ring of Elysium,ROE)》。这游戏前一阵子还被IGN打了8.5的高分。 游戏的收费模式类似堡垒之夜,本体免费游玩,部分限定皮肤付费购买,同时也存在类似季票的「冒险者通行证」。总的来说消费与否只涉及到人物外观,并不影响平衡度。 如果你最近打开过Steam,那应该对这张海报有印象 目前《无限法则》在Steam的好评率是77%。或许由于某些精神洁癖,很大一部分Steam玩家一听说是腾讯出品,就产生了天生的抵触。其实试过一局就能感受到,这游戏的一些设计、创意与优化真的比PUBG出色——蓝洞的服务器、优化与反外挂能力,你们都懂。看一下商店页面的玩家评论就会发现,从观望开喷到入坑沉迷的「真香」式评论屡见不鲜。 一周前,游戏刚刚更新了第二赛季,并且追加了新地图「欧罗巴海岛」。这座看起来是度假村的小岛建造了天文台、海洋馆、教堂、集市等设施,还有一座不太安定的火山。 为了配合对应的地形环境,雪山地区的灾害「暴风雪」也被更换为符合此处设定的「火山灰」——也就是传统大逃杀游戏中的「毒圈」。 偶尔还真能看见火山喷发 出生装备方面,岛屿地图把原来的雪山三件套(滑翔翼/滑雪板/登山镐)换成了滑翔翼、自行车与抓钩。 给没碰过这游戏的玩家解释一下,现有版本《无限法则》的落地规则并不是跳伞,而是在地图中任意点选位置,此时你可以看到其他玩家的出生点。而作为限制的是,同一个方格只能由一位玩家或一支队伍选择。 不得不说,在「吃鸡」游戏中出生就自带单车实在是非常爽快的一种体验。这里的毒圈不是规则的「圆形」,有一个随身携带的快速移动工具更能发挥游击战的优势。即便不能多人乘坐,能随时上车真的比开着噪音隆隆的四轮铁皮方便多了——只是「肉包铁」容易成为活靶子。 而且ROE的骑行手感做的很舒适,还能用空格键耍耍特技。很多次编辑部内部开黑时我都因为沉迷单车忘了搜刮而被同事嫌弃和排挤,并要挟称下次再把吃鸡玩成骑行模拟器就不带我了。 可带劲了 另一个抓钩可以理解为《进击的巨人》的立体机动装置,只要在范围距离之内,即可快速的在建筑、树木之间迅速移动,或者在地面迅速飞到楼顶突袭狙击手,甚至可以在「跳楼」过程中抓住地面,使玩家在落地之前不被摔死。 抓钩的加入,使玩家在这张图中的攻楼方式更加多样丰富,立体化的战斗环境也让游戏体验有别于普通的FPS。另外,喜欢阴人的玩家可以选择暂时勾在房顶或树枝,采取守株待兔的奇特姿势。需要注意的是屋顶的话尽量选择大空间如仓库、厂房,而不是普通的建筑物,高度太低的话很容易被发现。 「进击的巨人」 雪山地图中已经出现过的滑翔翼性能与此前同样,可在高处下落时进行短途飞行。优点是速度快,并且滑翔过程中允许进行射击;缺点是,在高处目标非常明显,死的也快。与另外两个道具相比,滑翔翼在此图中的优势相对小一些。 第二赛季的欧罗巴海岛走了一个多数吃鸡游戏都没敢尝试的路子:用大量水域将整个地图划分成数个片区。 在这样的设计某种程度上会放大局部冲突,新地图的基本打法就比较简单了:尽量挑选靠近桥梁的位置,抢占先机;或者干脆放弃陆地,寻找船只迅速位移。 因为水域面积扩大,新地图除了橡皮艇之外,还提供了游艇作为水面载具。与一般的船只相比,游艇可以提供玩家水面移动掏枪射击的能力,优势多了不是一点半点。 所以喜欢打游击战的朋友就有了一种新的战术:出生时选择沿海位置,搜到第一波物资之后迅速找船,把战场转移到水面迂回——记得远离陆地,避开战斗,脱离驾驶姿态,然后趴在船上静观其变等候安全区刷新。之所以要脱离驾驶,是为了能在船上遇到其他同样打法的玩家后迅速进入战斗状态。 其实在地图的西北角还藏着一只潜水艇。它和传统载具不太一样,是一个类似「登山索道」的存在,不能被玩家驾驶,只提供固定的航线做一次性单向运输工作——即便如此,也值得你专程跑过去试一次,海底的风景真的不错,还能遇见大章鱼和尼斯湖水怪什么的。 潜艇的刷新位置在下图红圈两处: 新海岛地图的胜出机制仍然与此前一样,在决赛圈中登上有四个座位的直升机即可胜出。再加上每局最多人数只有60人,综合起来的「吃鸡率」是远高于PUBG等生存竞技游戏的。 现阶段的《无限法则》依旧有一些不尽人意的地方,比如相对「塑料味儿」的射击手感和为所欲为的外挂玩家(当然比PUBG少多了)。但作为一款有着明显差异化的「大逃杀」游戏,它的体验确实超出我的预期,除了没有付费门槛、不用月供加速器之外,还有很多「方便」玩家的细节设计——物品提示标识、可携带三把主武器、允许切换瞄准镜等等。 第二赛季和新地图的更新能看出北极光工作室的野心与诚意。如果开发者们能够保持热情,按照目前节奏持续为玩家提供新鲜体验的话,相信它会成为一款《绝地求生》的强势竞品。 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
新图三件套选哪个好?下面给大家带来的是《无限法则》欧罗巴海岛初始背包实战分析,一起看看吧! 滑翔翼 拿新三件套对比来说,滑翔翼还会受高度影响,仅能用于屋顶转战和山顶远距离奔袭,另外还有有限的容量。在老图里相比其它道具效益已是一哥的位置,可新图里因为地形等因素,即便增加了容量,也使得滑翔翼这个过去最好的背包也因为另外两个道具的强势而降低了使用率。 抓钩 而相对来说抓钩取代了老图的登山镐,但实际上在房区完全可以替代滑翔翼。不仅屋顶转战比滑翔翼更利索,更重要的是可以贴墙滞空和由下至上。虽然可能丰富了攻楼方法但带来的立体化交火环境改变了作为普通射击游戏的体验,另外很多地方只有抓钩能上。交火战术上对于其它道具的优势过大。再加上新图高空不多抓钩的出现让滑翔翼的存在基本丧失了意义。从游戏本身来说抓钩设定也显得十分超前,在这里给个好评。 BMX自行车 而对应滑雪板的BMX自行车则更为强势,滑雪板只有在有积雪下坡时才能使用,而且提速需要一定时间,位移只能由上至下赶路也仅是部分辅助。而单车坐上直接30码加速到50码也是一瞬间的事,上坡也能保证一个相对不易命中的速度。最重要的是随用随召,硬直几乎忽略为0,不需捡不需靠近取车。相对汽车来说目标小还可以跳障碍,全地形适用。常有交火后击倒一人队友拉起后直接转移的情况。而且声音小,偷人过路才听到声音就已经在相当近的地方了,交火粘着性大大降低,跑毒变数变小。 对比结论 新图抓钩主要用于城区近距离位移;BMX自行车速度不比车慢+噪音小+可以跳跃+瞬间使用,主要用于野外长距离位移;滑翔翼用于中距离平面位移,而且飞进圈安全性也比较高,空中盘旋观察也很强,当然,也有被地对空打落。 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
《无限法则》全新地图欧罗巴海岛同步上线,新地图的第二种新套路打法隐身忍者流,需要抓钩的打法。 前期提醒:这套打法适合各段位LYB,或者是以成为LYB为目标的玩家使用,对于杀心重喜欢出门找人刚的玩家,还是尽量绕道吧。 新套路打法:我就在你身边,而你却看不见我 这套打法也是有前置条件的,首先工具背包我们需要选择抓钩工具。 初始出生选点尽量选择大城市大城镇,反正就是建筑越多的地方越好。一开始我们先利用抓钩工具的移动优势,迅速搜索房间建筑,尽量保证自身火力充足,有可能的话争取拣一些烟雾弹。接着就可以找一个合适的位置利用抓钩挂到天花板上进行埋伏。(埋伏地点尽量选择单面墙作为掩体,确保自己有一面不会被看到,同时尽量选择天花较高的位置来倒挂。) 注意利用视角仔细观察各个可能来人的位置,并且戴上耳机听好脚步和附近的抓钩声。最后让自己与天花板、墙壁融为一体,达到忍术最高境界。(一般挂在这种高度,除非对方进来就90度抬视角,不然很难发现你) 不太建议大家在这种小楼里进行倒挂埋伏,这种倒挂埋伏和你蹲在地上埋伏没什么区别,别人一上楼一样看得见你。 除了建筑物内,我们还可以使用抓钩,往树上、树顶上进行埋伏。关键还是一点,要与周围融为一体,同时尽量减低移动时的声音。 猎物上门,愉快收掉,刷圈再转移,在安全区内找到合适的地方故技重施。甚至乎到了登机圈,我们可以观察周围的地形,同样在飞机附近找好树,进行埋伏,谁登机我打谁。当然,你也可以一枪不发,等别人打,趁乱封烟登机。 与树木融为一体。 打法关键 1、注意注意注意,抓钩工具的吊挂时间是有限制的,时间一到就会掉下来,所以在阴人的过程中一定要把握好时间; 2、在吊挂过程中,枪械不能使用瞄具瞄准,只能使用侧身瞄准,准度会打折扣,建议各位瞄头使用点射,三连点后再扫射; 3、第一枪暴露位置后,如果前几枪没把对方收掉,那应该立马考虑转移位置,这时候烟雾弹就发挥作用了,可以先落地后找掩护封个烟(记住你是个忍者),然后等烟冒出来之后再利用抓钩重新上天花或者挂墙; 4、记住,抓钩使用的时候声音会比较大,容易分辨; 5、还是一句,作为先出手的LYB,要不不开枪,开枪就要确保一定能淘汰对方。 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
下面给大家带来的是《无限法则》欧罗巴海岛地图攻略,教你单排新套路。一起看看吧! 新地图新思维,一般正常的打法思路我们在这里就不多说了,来来去去不外乎都是十三字真言:“人要苟,枪要刚,身法飘逸偷登机“。而今天我们这篇攻略就结合新地图的特色,给大家介绍一下新地图的新套路打法,大家如果厌倦了普通逛街流打法,可以尝试一下。 新套路打法:船上是我家,我不离开它 既然说到船上是我家,顾名思义,这套打法的前提是要有船。前期我们可以选择一些会刷船的点作为出生点(可以参考昨天第一弹攻略中提到的出生点选择),建议还是选择地图四周比较靠边的位置,初始背包选择自行车。 在速度搜完第一波物资后(主要是药一定要尽可能的搜够)迅速找船。如果运气不好药不够,可以考虑先开船走,开到下一个港边再搜,同时记住一定要观察好附近的海上载具,有新换新,搜够即走。 当你的药差不多够了之后,迅速把船开到安全区里的远海,尽量远离陆地岸边,然后就开始这个套路中最关键的操作:脱离驾驶,蹲/趴/站着,开始等。 随着每波安全区的刷新,把自己保持在安全区内的远海,远离岸边,在飞机出现后,在海外等到大家差不多都杀得七七八八了。以迅雷不及掩耳之势开船冲至岸边抢滩登陆,迅速切换自行车冲至登机点登机。 打法关键 1、这个套路核心思想就是其实就是苟,利用海岸线避开战斗,争取把自身存活率及排名提高; 2、由于海上载具的机制,驾驶中并不能开枪,当你开船到达远海脱离驾驶后,若是遇到别人跟你一样开船出海,就只有你先手打人的份了,这是优势; 3、除非对方有高倍镜,不然基本也打不着你,若是有人开船冲你,你也有大把时间把他的船打爆; 4、若是刷了内陆圈船开不了怎么办?上岸呗。圈外吃药扛,把船开到最近安全区的登陆点,能迟一秒上就迟一秒上; 5、最后登机点刚不过怎么办?请参考第一点,同时,多练练枪法吧,毕竟出生后第一波搜索也是需要有枪法傍身的。 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
《无限法则》冒险家通行证第二赛季已经正式开启,同时全新地图欧罗巴海岛也同步上线了。今天我们就给大家带来欧罗巴海岛地图攻略心得。 出生点选点 新地图从雪地搬到了海岛,对比雪地,我们首先要了解的是地形和移动方式的变化。相对于雪地图的一条大路可以走到黑,海岛图由于有了海水的隔断,岛与岛之间的移动方式只能通过桥梁或者海上载具(不要问我为什么不用滑翔翼,天上的鸟儿也是靶),这就要求我们在出生选点的时候需要更多的考虑,优先选择靠近桥梁或者有海上载具的海岸边或者港口,以方便我们在火山灰出现后根据安全区位置进行转移。万一安全区刷在对面岛,附近没有桥,也没有船可以过海,那就真的只有望洋轻叹了。(相信我,游泳过海绝对不是你的最优选择,游泳的你和用滑翔翼的你时刻都是岸上玩家的枪靶子) 这里推荐几个出生点: 1、费舍曼城。热门选点之一,连接两大岛,地理位置绝佳,有桥可守,两边都有大量建筑,物资丰富。唯一的缺点是你需要有相当的手速和枪法,基本上是一出生附近就有人。 2、造船厂。这个点相对少人一些,位置在地图最上方,但周围有海上载具,适合搜完第一波之后开船转移。 3、天使镇。同样是热门选点之一,位置相对靠上,由于房屋高度普遍较低,此处适合喜欢埋伏别人的玩家,适合前期蹲点。 4、度假村。位于地图最下方,和造船厂一样,有船,适合搜完第一波就开船转移。 当然,这只是个人心得,如果觉得自己自带子弹闪避buff,也可以开车一路猛冲,过桥也一点不虚。 初始工具背包选择 新地图欧罗巴海岛除了雪地图原有的滑翔伞背包外,还增加了两种初始工具背包:抓钩和BMX自行车。 抓钩可以在任何地形中,对准目标障碍物,可以是树木,可以是地面,墙壁,屋顶,载具按下E键,当人物抓钩射出并接触到目标障碍物后,人物就会顺着射出方向快速移动,到达目标障碍物后停下,(也可以在移动过程中手动取消,原地落下。)这时可以选择再瞄准其他障碍物进行相同方式的移动或者就直接悬挂在目标障碍物上。(有没有一点进击的巨人即视感?) 而且当使用抓钩移动到地面或障碍物时,无论距离远近、地形高低都不会对人物产生伤害,由此,我们可以在高处往低处跳(跳山、跳楼)时,当马上要接近地面时使用抓钩,人物可以平稳的到达地面,毫发无伤。利用抓钩,还可以实现房子与房子之间的快速移动,这一点有利于前期搜索物资和遇敌的快速转移,这一优点在城镇里面尤为突出。还可以利用抓钩把自己倒挂在房顶埋伏路过的小朋友。 抓钩唯一的缺点就是声音有点大,基本上50米范围内使用抓钩都会被听到。 而BMX自行车则是相对简单,属于雪地图里滑板工具背包这种花式特技爱好者钟爱的类型。BMX自行车在作战中适合中距离移动,速度较快,同时几乎无视地形限制,上车下车几乎无硬直。 缺点就是防护力为0,冲桥过街,如果与敌,还是比较危险的。 个人感觉目前新地图70%的玩家都会选择抓钩,也比较建议玩家们选择,抓钩机动性好,适合攀登,上手也比较简单,对前中期搜索物资和战斗都有相当大的优势。相对的,滑翔翼作为雪地图热门背包,在海岛图中基本很少人选择了。 在选好出生点和背包后,就是进入作战环节了。明天我们将带来ROE(无限法则)欧罗巴海岛地图攻略第二弹,敬请期待。 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题
昨天ROE(无限法则)冒险家通行证第二赛季开启之后,随之而来就是新的海岛地图欧罗巴,新地图中除了保留了雪地的滑翔伞工具,还新增了BMX自行车和抓钩工具,今天我们来说一下这个蜘蛛侠必备工具,抓钩。 我们先来简单说一下这个抓钩的使用方式,我们可以在任何地形中,对准目标障碍物,可以是树木,可以是地面,墙壁,屋顶,载具按下E键,当人物抓钩射出并接触到目标障碍物后,人物就会顺着射出方向快速移动,到达目标障碍物后停下,这时可以选择再瞄准其他障碍物进行相同方式的移动或者就直接悬挂在目标障碍物上。(是不是很像正当防卫里的抓钩?没错,除了不能把物品抓到身边来。) 听起来是不是很像蜘蛛侠? 而且当使用抓钩移动到地面或障碍物时,无论距离远近、地形高低都不会对人物产生伤害,由此,我们可以在高处往低处跳(跳山、跳楼)时,当马上要接近地面时使用抓钩,人物可以平稳的到达地面,毫发无伤。 从高处跃下,对地面使用抓钩,平稳落地,这套动作在奥运体操里应该可以打高分。 除了落地无伤,在城市建筑之间移动抓钩也是当仁不让之选。(麻麻你看,蜘蛛侠!) 房子与房子之间快速移动,这一点有利于前期搜索物资和遇敌的快速转移,这一优点在城镇里面尤为突出。 说完了基础的,我们来说说进阶的,利用抓钩战斗。 众所周知,蜘蛛侠一般都是爬在墙上或房顶,出其不意,把坏人们吓得屁滚尿流,在新地图中既然我们要当蜘蛛侠,那肯定也要具备这一点。 选择有利的地形,使用抓钩倒挂在房顶,同时通过卡视角,观察周围的情况。 这挂得可真是有点帅,蜘蛛侠的最高境界,就是与天花板融为一体。 守株待兔这么久,终于还是会有猎物上钩的。找好角度果断收掉这个快递。 目前玩了这么多局,感觉抓钩是最多人携带的初始工具,它的中短距离快速移动、属性优势都是玩家选择他的理由,你试想,当你进入到一栋房子,头顶上一双贪婪的目光注视着你,找好机会迅速收掉你的快递,被击中的时候你还在四处找:谁?在哪?万万没想到就在你的头上倒挂着一人,让你带着不甘成为了快递盒。 所以,在新地图中奉劝各位一句,进房间,一定要先抬头看! 更多相关内容请关注:无限法则专区责任编辑:爆炸冰本文是否解决了您的问题