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命运-冠位指定游戏攻略|命运-冠位指定游戏高手进阶

FGOfatezero联动复刻,FZ复刻新英灵。这次的复刻应该是剑阶刷子最接近地表的一次了,而且有相当数量的FZ相关从者有了改模机会。虽然目前来看并没有新从者的迹象,但是联系之前的空境复刻,我们还是可以期待一下剑阶的刷子的。 译注:LAP2指赛车比赛的第二圈,即再来一次。无其他意思。开幕时间:2018年9月5日17:00(预定)~2018年9月19日11:59参加条件:通关《特异点F 炎上污染都市 冬木》从现在开始,可以在强化界面的“下一次活动”处,强化本活动的加成从者。加成从者:Saber:SSR阿尔托莉雅·潘德拉贡、R吉尔德雷Lancer:R迪卢木多Archer:SSR吉尔伽美什、R幼吉尔Rider:SSR伊斯坎达尔、R幼帝Caster:SSR诸葛孔明(埃尔梅罗二世)、R吉尔德雷Assassin:SR卫宫、R百貌的哈桑、(铜)咒腕的哈桑Berserker:SR兰斯洛特
瓦尔基里图鉴每次突破都会更换立绘、模型、CV(动作都是一样的)可以说是抽一张卡,有3份的快乐。满破更是3个都有 瓦尔基里立绘 嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤 瓦尔基里技能宝具详解 瓦尔基里技能效果简评技能组比较好用,1技能30魔放20宝具威力提升3回合CD也只有6回合,2技能一次闪避一次无敌,还有减伤,生存能力也有了保障。3技能稳定供星、回复,就是这个每回合获得NP没有自充来的简单效率高。但是也是一个强力的复合技能了。看到这个技能组应该是一个相当强力的四星才对吧~但是很遗憾,这是一个四星枪阶,还有个问题就是,白值太低了,80级只有不足9000的ATK。所以具体效果还是要看后面的开发了。现在只能说是个中档的四星。宝具是绿卡光炮,附带一回合必中,负效果是对魔性即死(OC效果) 瓦尔基里模型演示 瓦尔基里动作模型演示
齐格鲁德立绘 齐格鲁德立绘 齐格鲁德技能宝具 齐格鲁德技能属性目前来看,ATK和旧剑一样,全FGO排名第六,而且爆伤3回合100%的提升可以说是非常暴力了,但是自己没有集星这个有点尴尬(没事,他老婆布姐有啊!)宝具虽然是对城宝具,但是实际上是个单体宝具,并且对龙特攻。 配卡是2红(2hits)2蓝(3hits)1绿(4hit)的标准配卡,NP率0.62。正常的NP率。 只有一个2技能红魔放是直接增加输出的技能,实际用下来感觉伤害比较一般,爆发的那回合应该是没问题的。 如果和目前已有的武藏比,应该是武藏相对优秀一点。 齐格鲁德模型展示
FGOC阶斯卡哈立绘技能图鉴,术阶斯卡哈宝具技能效果。那个紫发美少女她leile,而且就和各位期待的那样,确实是个真正意义上的绿拐。 动作及宝具演示 根据敌方术斯卡哈的分析来看,大概是这样的 原始的卢恩 单体绿卡性能提升,绿卡暴击威力提升3回合(谁没事用绿卡打暴击) Xxx吹雪 敌方全体防御力下降,星星发生率下降。如果变成本方会转化成暴击率下降。这个应该说全是不错的技能,生存,输出兼顾,但是速刷中只相当于起到一面增伤的领导力。 大神的睿智 群体NP增加,有无附效果不知道 宝具: Gate of Skye 毫无疑问灵基部分有斯卡哈,但是应该也有丝卡蒂。 群体状态宝具 闪避1次3回合 即死无效1次3回合 暴击威力提升3次5回合 伤害减免3回合OC 目前来看,暴击威力应该是随宝具等级提升简评目前来看确实一个不错的绿拐,虽然绿卡的染色等各种方面的弊病还是存在,但是宝具技能双爆伤,加上3回合的绿魔放,群体充能,群体降防,已经具备了一个拐的资质。 另外不少玩家还在说绿卡的特性导致了就算数值照着梅林改也救不回来,毕竟0.8的色卡系数和1.5的色卡系数差距太大,但是各位别忘记了,绿卡中还有一个特性就是打星、NP同时可以兼顾,绿魔放其实是同时增加了这两个性能,像总司、杰克、莉莉丝这类本来绿卡性能超强的角色,有了这么个拐,宝具连发,直接50满星这类的效果应该不难达到。小编个人还是比较看好的,当然了,具体怎么样还是要等她正式落地以后再来看。
FGO布伦希尔德新宝具及攻击动作演示视频,昨天的2.2章中真正的齐格鲁德正式落地,这个从开服就有的卫星总算在第二部落地。齐格鲁德落地的同时,布伦希尔德这次终于没有认错人,自己也变成了完全体,战斗模型及宝具都得到了重置,而且布伦希尔德终于在剧情的最后笑了。
FGO盖提亚单挑杀生院,盖提亚技能及宝具演示。听说盐川哥哥现在还没有出盖提亚的想法,没关系,玩家里面有大手子已经给做出来了。不知道这个是修改了文件还是只是视频制作的技巧。 但是这个EX攻击是真的没有见过,而且都有EX攻击和胜利语音的话,那么将来可能真的有机会实装也说不定
国服周常《FGO》7.16-7.22周常任务速刷攻略,这周的周常还是非常简单的,这次的周常基本上可以在狩猎本中刷完。对应日服2017.6.5打倒30个敌人(从者和部分BOSS除外)打倒15个剑士,法师职介的敌人打倒15个弓兵,骑兵职介的敌人打倒15个枪兵,刺客,狂战士职介的敌人打倒15个具有男性特性的敌人打倒15个具有魔性特性的敌人本周大事CCC活动的延长赛持续到周五中午,狩猎本每天下午五点换一种持续到周四晚上(猜测周五应该开罗生门活动,不打保票)首先零点过后还有17小时的恶魔+龙牙狩猎时间,3骑阶+3术阶+3魔性,对心脏有需求的朋友能做完三个任务胎毛+核桃:每局3男性+3剑阶+4魔性+1骑阶甲虫+髓液:每局3或4男性+6术阶胆石+毒针:每局6枪阶+1狂阶结合狩猎完成任务并不难,当然并不是所有狩猎都非刷不可,下面也会给出别的分析CCC活动中的小怪职阶主要是弓骑术杀,能覆盖各种任务,根据自己的需要选择吧罗生门活动的话,不消耗AP,AP依然可以拿来打各种free本每日本罗生门活动中主要打的本都是“一面三醉汉+二面茨木带双手”,第一批次的醉汉和手是弓阶,第二批次是术阶,醉汉是男性,茨木和手都有魔性估计即使开了活动,本周剩下的时间也只够见到两个批次的敌人free本一章波尔多:7AP,8男性8魔性,1剑7枪杀,打两次14AP,男性魔性完成,枪杀狂差一个冬木X-D:5AP,4剑4弓,打四次20AP,剑术、弓骑完成冬木X-C:4AP,3枪4剑,打一次4AP,补齐枪杀狂合计38AP电脑坏了不能线性规划,手算的,也有尝试过几个其他方案最低也是38,如果有发现能低于38的方案欢迎讨论。
FGO心脏狩猎本速刷攻略,没有圣诞saber怎么刷心脏本。有的玩家入坑比较晚错过了圣诞raber或者没有R金时,那么怎么刷这次的狩猎本呢?阵容如上图所示,1面拉二技能全开,爱酱自充开炮,2面换莎翁,技能全开,拉二宝具-黑胡子宝具收工。简单说几个点:1.爱酱我强化本还没打技能也没点全,懂意思就行了,这个位置你换个配拉二能打死一面的人都行。2.拉二1宝30就可以了,改个签名应该比较好找。3.关于技能练度,按满芙芙20级虚数10级战斗服,黑胡子莎翁都9级技能来算,对中间的恶魔(被拉二降防后)差不多有9w1的伤害,1宝拉二17w9的伤害,随机到0.9系数也有24w3的总伤害,所以技能不一定要点满,看自己手头资源点。4.打手的替换上,拉二是核不做改动。黑胡子的位置,r姐替换的时候配百级醉贞但是1宝拉二的伤害不稳,幼帝同样影响拉二伤害不过情况稍好,raber自身伤害很高可以弥补对拉二伤害的影响。5.楼下有朋友说练度问题,其实你技能点到5,战斗服6级,黑胡子的下限也能清两边的小恶魔了,嫖个高宝拉二锤中间大哥就行。
基础属性及配卡高大威武的彩虹炮《FGO》拿破仑属性评测,2.2前夕卡池的这个五星弓阶,基本确定是拿破仑无误了,那么下面就来看看这个新的五星弓阶实力如何吧。 拿破仑立绘 SSR Archer 基础属性及配卡 90级1000芙芙白值: ATK 13033 HP 14097 配卡:QAABB,红光炮宝具 可能性的男人。 巴纳吉,是你吗? 白值上ATK是5星弓第4,算上职介系数,在全5星中排中游位置。HP和闪闪一样,也是完全够用的水平。整体白值还算比较优秀。 配卡上是弓光炮比较标准的QAABB配卡。配卡非常均衡,红卡充足保证自己的输出能力,蓝卡数量足够也使得自己打NP或用蓝chain调动全队NP也能比较顺手,对队伍的染色能力优秀。 色卡性能 NP性能方面,拿破仑不算特别优秀,是非常中规中矩的NP性能。并且,与其他几个相同配卡的弓光炮相比,基本没有太大差距。比无buff的闪闪和特总略强一点点,比弓凛略弱一点点。但是特总和闪闪都有高达50%的黄金率,因此实际作战NP能力远不止这个。拿破仑相比之下的NP能力算是偏弱的。 打星方面由于绿卡仅1张,且只有较低的3hit,蓝卡和EX卡的hit数也比较中规中矩,因此色卡打星能力基本可以忽略。 技能详解 技能详解 1技能凯旋的领导力 技能组方面,1技能凯旋的领导力,是一个变种领导力技能,整体上来说非常强大。在赋予全队20加攻的情况下还能额外给自己提升20攻击,相当于是一个40幅度的怪力与A级领导力的复合技能,而CD仍为正常的5回合,使得这个技能在buff幅度优秀的同时也有良好的覆盖率。相对其他变种领导力技能,拿破仑的领导力可以说在进攻端中比较突出,自身额外的1回合40怪力能够非常明显的提升自己的宝具爆发力,且高幅度加攻也正是在双梅林体系下相对比较缺少的。而其他变种领导力技能往往不额外突出进攻端,或在进攻端上自己不享受(比如一些魔女魔男技能)。拿破仑的这个技能可以说非常灵活,同时满足爆发和全队持续输出buff,在周回中也有优异的表现。 2技能火力支援(炮) 2技能火力支援(炮)是一个变种军略技能。首先这个军略效果达到了目前惊人的全队20%,仅低于阿比的全队自充技能效果。而宝具威力作为稀有buff,不管在明梅体系下还是在无拐周回中都能明显的提升自己的宝具输出而不用过于担心稀释问题。同时还附带了一个全队高达100%的千里眼效果,配合自己不低的宝具hit,能有可观的宝具星回收,可以参考奶光,为下回合的暴击提供优秀的环境,这在部分高难和周回中都是有比较高的价值的。但同时更重要的是,这个buff由于是全队buff,因此使用起来也非常灵活,并不仅仅可对拿破仑自己使用,在队伍中有其他人有更好的输出机会或者有较高的整体hit数时,拿破仑完全可以贡献给队友。比较可惜的是,该技能持续效果仅1回合,作为5回合CD的技能,整体覆盖率偏低,而作为1回合的宝具威力buff,即使是目前比较高的幅度,但作为爆发技能来说也并没有非常突出,略有点可惜。 3技能可能性之光 3技能可能性之光是一个强力复合型技能,与星之开拓者略为相似,复合了NP自充+3T无敌贯通+星星获取,只不过拿破仑的可能性之光对比EX级星之开拓者,牺牲了部分NP充能幅度,换来了更强的出星效果。30NP的充能已经达到光炮自充的及格线,并不算丢人,在带50NP活动充能礼装的情况下可以搭配需多20NP充能拐直接启动。而出星效果在保持了星开的幅度的情况下拓展到3回合,相当于一个高级无辜的怪物。当然,如我以前所说,每回合出10星固然算强大,但到底有多大的价值与队伍整体的出星能力有关,不能一概而论。但所幸由于拿破仑2技能非常高幅度的千里眼效果,灵活运用至少能让拿破仑在1-2回合有非常优异的暴击环境。3回合的无敌贯通效果也简单粗暴,可以在周回中很好的破解对方烦人的无敌闪避。与拿破仑自身宝具的无视防御相结合,使得拿破仑自身几乎可以无视敌方除战续和防御耐性外的一切防御生存效果,让拿破仑在高难中也有一定的隐性价值。 被动技能 被动技能方面由于等级不是很高,因此效果不太明显。 宝具对比评测 宝具对比评测 宝具作为又一个红卡弓光炮,可以说并不算给人太大的惊喜。无视防御效果如之前所说,在某些特殊场景还算实用,配合自身的3回合无敌贯通在一些特殊的高难本中有较高的价值。而神性特攻进一步放大了拿破仑的伤害上限。神性范围虽不及男女性、天地等的特攻范围,也算是一个特攻大类,囊括了约1/4的从者。但,拿破仑的神性特攻尴尬在,作为弓阶,克制的剑阶目前带神性的只有凯撒、阿提拉、罗摩和铃鹿御前4人。而算上狂阶,也仅有B叔、金时、黑狗、奶光、CEO共9人,因此结合克制的特攻面并不特别理想较为可惜。但宝具hit数有还不错的5hit,配合自己的100出星率上升,宝具的打星期望有17.7,较为优秀。 − 与闪闪、弓凛、特斯拉的对比分析及拿破仑自身定位分析 ... 来说一些大家比较关心的问题,即拿破仑和特斯拉、弓凛的强度对比。 先直接贴数据,大家90级1000芙芙带百级宝石的宝具克制伤害 首先伤害层面不要和闪闪比,没有任何可比性,不论何种情况都不如闪闪。 与特斯拉相比,拿破仑自buff无特攻伤害要比ZZ的特斯拉无特攻伤害要略高一筹,但特斯拉如果触发天
FGO巧克力礼装有什么用,情人节礼装有什么用?现在是强化大成功2倍的活动期间,如果之前的情人节活动你有非常多的巧克力礼装可以强化起来了。一个巧克力礼装有3W的经验,双倍就是6W,可以说是非常有效率的一个礼装狗粮了。 而且明年的女帝情人节要毕业,肯定是要溢出很多巧克力的,也就是说这个巧克力可以重新换。 但是要注意一点:巧克力礼装最好留5个到时候平铺用,还有就是玛修的巧克力礼装是会变的,请保留好。 《最后她对我说》:一款可以温暖你的剧情解谜游戏 《我要翘班》:还在假装忙碌的你,一定心心念念着这款游戏